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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 22:58 发表


实力是保罗高啊。
ztm胡扯,拿一个后卫和中锋比


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原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-20 22:58 发表
实力是保罗高啊。
是啊,身高一直要命高,和实力无关,正如pc机能一直最强,和什么媒体奖项无关



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原帖由 小色 于 2010-12-20 23:07 发表


ztm胡扯,拿一个后卫和中锋比
所以说你承认了PC和PS3不能这么比喽。


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没看你们之前的对话,不知道你们在说什么,不过后卫和中锋司职不同,比较没意义,真比也比不出高低,中锋拿身高和力量去比后卫?后卫拿速度和灵活度去比中锋?

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原帖由 tdk01 于 2010-12-20 23:11 发表
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是啊,身高一直要命高,和实力无关,正如pc机能一直最强,和什么媒体奖项无关
如果身高代表机能?那么姚明身高一直不变,所以说三年来PC机能不变吗?哈哈哈。

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原帖由 小色 于 2010-12-20 23:16 发表
没看你们之前的对话,不知道你们在说什么,不过后卫和中锋司职不同,比较没意义,真比也比不出高低,中锋拿身高和力量去比后卫?后卫拿速度和灵活度去比中锋?
别解释了。

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引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-20 23:16 发表
如果身高代表机能?那么姚明身高一直不变,所以说三年来PC机能不变吗?哈哈哈。
谁说的,明明是只会越来越高,游戏主机的性能却不变

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

233。。
我看看这贴还能折腾多久。。
变成天师微薄了么?

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天师战斗力实在惊人:D

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你们能把天使都战赢了的话,可以直接去当国家主席了,这难度难于上青天啊!

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谁更强不是靠粉丝喊出来的,还得回过头看看两台主机的硬件,两块显卡其时是半斤八两,内存假构上无疑XO要占便宜一些,同样是512M,PS3是定死了256,256。XO则可以让开发者灵活分配内存显存比例。何况XO显卡还有个8M欠入式高速缓存专用于AA。
CPU上以前计算机硬件上有过文章对比,XO是3核,PS3是单核加8个SPE。好比是三头犬对八爪鱼,浮点运算上CELL更强,但常规运算上却落后主流多核CPU。
所谓那些PS3独占的画面代表作有多以固定视角加QTE播片为主,比如战神3。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 20:53 发表

这些文章早看过了,没有一篇是说比机能的,就那些二档次画面比来比去跟机能毫无关系,而且还是有胜有负,关键看优化好坏。
你这是张冠李戴,gamespot以及其他网站对比跨平台游戏从来没说是比机能,这样恰恰说明了 ...
人家其的标题起的就是XBOX360和PS3图像对比,不是XO和PS3跨平台游戏对比,既然的图像对比,但是怎么没提独占的事?

这是round1的开头

We expected the PlayStation 3 to ship with several games that first appeared on the Xbox 360, similar to how the Xbox 360 had a lot of Xbox ports at launch. And the PS3 did indeed arrive with a good number of games that originally shipped for the Xbox 360. This gave us the perfect opportunity to compare the graphics on both systems with several cross-platform games. You'd think that the PS3 versions would be exactly the same or slightly superior to the Xbox 360 versions, since many of these games appeared on the 360 months ago, but it seems like developers didn't use the extra time to polish up the graphics for the PS3. We found that the Xbox 360 actually had better graphics in the majority of the games we compared.


gamespot的编辑期待PS3移植几个360的游戏,这些移植的游戏给了我们一个很好的机会在这两个平台上去比较画面, 人家gamesport怎么不用独占去比画面?非要脑抽去用跨平台比

人家的目的是比游戏画面
人家比画面的手段是比跨平台游戏

这都是明说了的,我怎么曲解了?

我脑补一句: These exclusive games gave us a great opportunity to compare the grahics on both systems。 但是类似这样的话我一句也没找到啊

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-21 04:54 编辑 ]

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原帖由 tdk01 于 2010-12-20 23:18 发表
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谁说的,明明是只会越来越高,游戏主机的性能却不变
所以说你拿身高比喻机能是完全错误的,应该用发挥的实力来比喻。

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引用:
原帖由 zhangjingy [/url]
不同游戏你不会比不代表别人不会,就好比PC党拿crysis来压PS3独占游戏一样,他们怎么比的?
pc压死ps3需要出crysis?搞笑来,哈哈哈
咱玩个扫雷、接龙都是全屏1920x1200的,丫ps3有1200p的游戏不?Nothing!
啥叫秒杀,This is it!活生生的例子啊,菜单阴影圆润无锯齿无闪烁,菜单有areo毛玻璃效果,字体有cleartype加强,ps3甭吹什么船长2、kz3,先做个像样点的扫雷,成了再接着挑战接龙、纸牌、跳棋这些高端。
还有知道什么叫api优势不,咱在运行框打一下dxdiag,哇dx11的,牛逼!给力!
别不服,咱就喜欢比独占,啥船长2、kz3、抵抗2,一块并肩子上vs扫雷也得全面落败,分辨率不给力,特效不给力,loading时间不给力,玩家数量级更不给力,咱一边扫雷还能一边听邓丽君呢,丫ps3能在玩船长2的时候放Lady GAGA不?
码了那么多字,也是在apiDX11环境下,真舒坦,真优越,继续去看中国队了,88

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-21 04:48 发表


人家其的标题起的就是XBOX360和PS3图像对比,不是XO和PS3跨平台游戏对比,既然的图像对比,但是怎么没提独占的事?

这是round1的开头

We expected the PlayStation 3 to ship with several games that fir ...
你先找出Gamespot说这个对比是机能对比的原话再来说吧。
比画面,不是最强画面自然和比机能就没关系了,你没看里面比的游戏画面都不如PS3独占吗?

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