魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 14:50 发表 没有什么代码不代码,一样的模型一样的脚本一样游戏引擎,谢谢。 什么代码,天师又脑残了……只是API和性能输出不一样罢了。 你那些二流档次的画面还是算了,独占的我也觉得对比这边的是二流,场景小材质低水面效果 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 14:45 发表 照你这么说,XO机能弱独占还称霸了三年岂不是逆天了? the way可不只是只有一个游戏,是一群游戏, A卡没给游戏厂商塞钱所以一直悲剧了几年,PS3画面好的独占才叫少
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 14:53 发表 天师说XB和PS2不是同代的不能比,好吧我不说这两个 XOPS3WII是同代的吧,怎么XOPS3一出来就把WII秒了,也没听WII上有独占比PS3强,WII上跨平台比PS3强 但是PS3怎么闷了几年才有几个像样的独占能比过XO? 同理 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-12-20 15:08 发表 比确实是比上限没假,但你怎么知道哪个就是上限? 都到头了吗?
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 15:03 发表 WII独占不行,跨平台也不行,所以现在机能争论谁还提WII?同理NDS也是。 甭管量多量少,比机能看得就是质,不是量,比得是画面上限,而不是中等和下限。 PS3憋屈?画面效果上我没看到啊,连续三年在各大媒体网 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 15:26 发表 PS3在XO面前不憋屈?PSP在NDS面前该以泪洗面了,除非XO和PS3各出个游戏,实打实的机能利用100%,权威机构认证,机能没有一丝的浪费,那样比才是真的上限比,可惜没这样的环境,谁知道现在PS3到底是机能强还是机能 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 15:33 发表 怎么憋屈了?在你精神世界? 理想条件当然好,不过难度高,以现在来看,比上限是PS3强,软件优化不优化也是比上限啊,跟机能强弱有什么关系,机能强一定不优化?机能弱一定优化?这逻辑白了点吧。 XO连续三年和 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 16:14 发表 XO把PS3压的几年抬不起头还不憋屈?你在PSP和NDS上见过这情况? 我要说多少遍,同档机器下画面好不代表机能好,机能好也不代表画面就一定好, 机能又强优化又好当然是NO.1 ,可惜你在XO和PS3上找不到这样的通 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 16:20 发表 这脑补的,压了几年?哪方面压了? 判断机能就看画面上限,什么叫画面好不代表机能好?难道二档次的画面可以代表机能了?滑稽死了。 所以说你就是可怜的某群体一员啊,如此多的事实情况下打死也不承认XO机能弱 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 16:14 发表 XO把PS3压的几年抬不起头还不憋屈?你在PSP和NDS上见过这情况?
原帖由 星之尘 于 2010-12-20 16:31 发表 哦,以前GEOW之类的都是浮云,我要在有直接的最可靠的证据上才能承认机能强弱区别,不像你只会YY, 我没说画面好不代表机能好,我是说画面好不代表机能一定就好,请注意用词,现在的证据还没到能把XO枪毙的程度, ...
原帖由 wyp 于 2010-12-20 16:37 发表 何着连续三年获得最佳画面奖的主,都抬不起头见人,这还让不让另一台没获奖的主活呀?这话说的真太狠啦。。。 XO连续得到最佳画面奖之日,就是PS3憋屈之时。