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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:30 发表 哦,天师是说PS2比XB机能强吧
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原帖由 super666 于 2010-12-19 21:19 发表 人家在说什么你还没搞懂啊,有够蠢的。 因为没有按照XB性能开发的跨平台游戏,所以大多都跟PS2一样,例如MGS2,SH2,或者三国无双等等的游戏就是例子。 这就是跨平台垃圾无法用来比较性能的例子,还用解释这么 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:13 发表 你那是比显卡性能,不是家用机的机能,显卡测试是在同一个平台上也就是PC平台运行测试软件获取分数来判断显卡的性能高低,和家用机区别很大,家用机机能并非看显卡,是个统一整体,所以显卡用同一游戏或者同一个 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:22 发表 PC上比较的也是综合性能,你没跑过3DMARK吧,CPU内存显卡硬盘全部算分 即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,同档次的显卡跑同一款游戏的效果也不一样,the way更是A卡的悲剧, ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:33 发表 天师:什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了? 答:优化好了的性能是性能,但是很 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:33 发表 PC上比较运行的3DMARK是同一款吧,你把XO游戏放PS3里运行一个试试? 你举的例子不是正好说明,对不同显卡优化程度不同的游戏,如the way,是无法体现真实机能的,正所谓家用机上的跨平台游戏,引擎对不同平台适 ...
魔王撒旦
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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:46 发表 我前面已经说了XO和PS3没有同样的软件环境不好比较,但是跨平台游戏提供了一个类似的擂台 按照天师的逻辑,比性能就是比最高表现,crisis是pc最高画面游戏吧,是用的the way优化吧, 但是A卡想达顶级画面效果 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 21:48 发表 同样的作业,只需要看哪个学生完成更好,效率更高,那么就是好学生。 另一个学生即便说他会xx特长还是证明不了比别人强。 因为同样的内容不如就无法证明,独占只能叫sy。
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:56 发表 天师: 优化好了的性能是体现机能的,你水平再高,你能在PS2上优化出PS3效果的游戏吗?这逻辑还有下限嘛。 最后我就问某群体一句话,为什么在比较机能的时候,要选择PS3上二档次画面的游戏?什么时候画面不是 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:55 发表 跨平台?跨平台代表不了PS3的最高机能?比较机能不选最高的不是弱智是什么? PC上显卡怎么比不适用于家用机平台,前面已经说得很明白了,你不同显卡运行的游戏代码是完全相同的,是同一平台的同一游戏,而家用机 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:04 发表 XO再怎么优化,HDR还是只能用FP10,怎么和海域2比?SSAO+SSS的组合XO也实现不了,这都是机能差距。 “关于优化的作用,the way就给出例子了,n卡同等硬件架构玩秒a卡,但是同等级下A卡也有其他能秒N卡的游戏”, ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 22:05 发表 我只想说在PC这么个统一的平台上都会出现the way优化这种东西而导致a卡空有硬件性能的但是表现力不够的悲剧, 何况是在主机在跨平台上的优化, PS3和XO硬件性能是有代差不成,优化完全弥补不了两者硬件代差的鸿 ...