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[新闻] 3DS[Resident Evil: Revelations]最新杂志图(12月9日)

posted by wap, platform: Nokia (E72)

画面比ps3好,比dsd差


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看看这画面再看看那个坑爹的RR,男猛攻快倒闭吧


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CAPCOM欠了PSP两笔血债,一笔是DMCP,一笔是BIOP

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卡表太厚道了

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我相信这作还是有机会登陆PSP的,毕竟看进度还有模型的风格,这应该就是原来的BioP没跑了。
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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-9 13:17 发表
我相信这作还是有机会登陆PSP的,毕竟看进度还有模型的风格,这应该就是原来的BioP没跑了。
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未必会双平台,估计CAPCOM不看好PSP版的利润成本率

要不然早就PSP版先出,然后强化版啊导演奸鸡版啊堂而煌之的登陆3DS

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佣兵就是传说中的生化PSP

发布会那时候仓促拿出来,画面对比启示录就是个悲剧

现在公布的图片就好得多了,场景重新构建,加入光影特效,抗锯齿

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最后一张图,芭蕉叶,铁梯,墙壁的纹理,湿

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现阶段这部分成本被算在3DS版佣兵上了,然后模型内容设计又本来就是考虑PSP的,所以移植PSP成本增加很少,就算只卖20万本,我想也是一笔不错的小赚了。而且PSP市占率比起初期3DS有巨大优势,肯定会有不少期望玩有PSP还没3DS的用户,就算3DS版销量达到预期,我认为PSP版佣兵仍旧有很大机会问世。
当然为了3DS版的销量考虑,他多半不会太早宣布PSP版佣兵。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-9 14:02 发表
现阶段这部分成本被算在3DS版佣兵上了,然后模型内容设计又本来就是考虑PSP的,所以移植PSP成本增加很少,就算只卖20万本,我想也是一笔不错的小赚了。而且PSP市占率比起初期3DS有巨大优势,肯定会有不少期望玩有PSP ...
为什么要拖到3DS版后再反过去移植回PSP呢?

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CLAIRE的表情好凶悍。

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画面不错,老实说在掌机玩确实乐趣比较大

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出了边缘部分多边形比较棱角外,平滑效果很是强大啊

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画面越来越唬人了…………………………

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