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[新闻] mhp3 首发销量出来了 (更新 eb销量)

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原帖由 @REDEEM  于 2010-12-7 06:52 发表
马后炮这个游戏并不非是个人就能玩得来的,要考虑智商因素的。所以注定了销量比黑白少:D
这个因素对于家用机版的mh卖的比携带版少也适用


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现在唯一一个玩了不想放下的游戏
口袋妖怪是小朋友玩的。和猎人比层次太低。

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2010-12-7 08:51 编辑 ]



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怪物猎人有FAMI的数据,小学生的比例很高。

正统新作中,只有PS2版才没破百万。:D


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原帖由 nosmoking 于 2010-12-6 10:19 发表
posted by wap, platform: Opera

如果卡婊也学任地狱一样搞无耻的双版本,首周绝逼超过300万
版本多销量就搞么 不见3版本的闪电11人还没双版本的闪电11多

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原帖由 REDEEM 于 2010-12-7 06:52 发表
马后炮这个游戏并不非是个人就能玩得来的,要考虑智商因素的。所以注定了销量比黑白少:D
又一个玩游戏玩了提升到智商高度的 哎 造孽啊

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posted by wap, platform: UC

mhp竟然开始跟pm比内涵了?
一个刷刷刷游戏竟然会被认为比一个博弈竞技游戏需要动脑?
这就好像只会弹弹子的小学生笑话下象棋的中学生不会动脑。他们会以为象棋只要把棋子拿起放下就行了,不像弹弹珠那样有技巧。。。
也就是些智商太低、见识太少的才这么认为!!

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Wii版出货也100万了

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原帖由 mikebird 于 2010-12-7 10:20 发表
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mhp竟然开始跟pm比内涵了?
一个刷刷刷游戏竟然会被认为比一个博弈竞技游戏需要动脑?
这就好像只会弹弹子的小学生笑话下象棋的中学生不会动脑。他们会以为象棋只要把棋子拿起放下就 ...
你是见识的少了,A9可是有很多人都觉得MHP比PM内涵

例如这2位
我只觉得用人对人的游戏来和人对AI的游戏比动脑,简直是笑话
又或者他们对PM的认识只限于打AI?
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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2010-12-7 10:29 发表
Wii版出货也100万了
wii版日本出货是110万(半年前的数据)。

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那些说口袋只有小学生玩的,mh是高智商玩的
说这种话的时候要智商多高的脑袋脑补多少次以后才能说出来啊

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很明显那群人不知道PM里有努力直,个体直,性格补正,特性的战术用筛选,特色组合战术,单体战术,遗传等等一系列复杂的人对人用系统
他们只知道PM对AI,其实PM就是个对战游戏只不过副带了个剧情模式罢了,只可惜他们对PM的了解只存在在这个附带的剧情模式里

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笑话!玩游戏玩出智商高低来了
那怪物猎人在欧美那边卖不动是因为洋人智商太低只配玩小学生游戏咯

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-12-6 22:25 发表


DQ是国民么?

DQ欧美销量怎样?

就日本现在这种萎靡的市场 如果销量能破200W 我觉得可以算国民了
原来现在的日本只要卖过200W就可以算国民游戏了
你说的是累计销量吧,那好,
让我们来数数老任有多少国民游戏吧

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MHP就一堆尸游戏
我1和2和2G一直都是单人杀来,升到最高HR,没联机过,按技术来说,我MHP也算是个高手老手了,基本都是堆尸摸清规律就成,AI是死的,了解了熟悉了就好打了
PM我也一直打,但我打了这么多年还是个半调子,太复杂了,没规律,对战思路千奇百怪,毕竟人是活的..........

所以作为2个游戏我都是重度迷,我就觉得这MHP对比PM出现的优越感真莫名其妙,PM比MHP要动的脑子可多了去了

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这年头有些人看见老任的游戏就大喊“低幼”,结果时间长了自己却变成幼稚低智商了

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