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EA:《战地3》将把《使命召唤》拉下王者宝座

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201012/20101204141721.shtml

  EA不爽Activision的《使命召唤》系列已经是个公开的秘密了,10月发售的《荣誉勋章》就是EA野心证明,虽然还存在很大差距,但是在EA的CEO看起来《荣誉勋章》系列并不是击败《使命召唤》射击游戏王者地位的最佳人选。
  在最近的一次采访中,EA的CEO John Riccitiello解释称自己相信EA公司可以通过发行一部又一部更好的射击游戏来撼动《使命召唤》的王者地位,他说:对于《战地:反叛连2》和《使命召唤:黑色行动》在 Metacritic 获得一样的媒体评分十分有趣,两个游戏在 Metacritic 的评分均为88分,Riccitiello希望明年的《战地》新作的评分可以领先老对手《使命召唤》。2010年EA的射机游戏表现相当不错,今年春季发售的《战地:反叛连2》反响不错,在一定程度上冲击了第一人称射击游戏《使命召唤》的王者地位。
  我猜想明年我们的《战地3》将获得90分,而《使命召唤》新作是85分,毫无疑问Activision是一个十分有冲劲的公司,但是凭借在游戏界多年的经历,想要把一个市场领军走下神坛,你必须在一段时间内接连不断的推出一部部更好的好游戏。展望来年,Riccitiello称2011年EA有一连的射击大作阻击《使命召唤》,例如《子弹风暴》、《孤岛危机2》但是对于我们最为重要的是《战地3》,在采访中,Riccitiello也多次提及被EA寄予厚望并且认为难以置信的出色的DICE的《战地》新作,这款游戏好的出奇。《战地3》采用2代的 Frostbite引擎制作,将代表FPS的新的标准。当被问及今年早些时候从Activison集体辞职的IW成员,Riccitiello称他们正在做一款十分酷的游戏。
  做更好的游戏,Riccitiello重申他的说法,并确信他们可以做到:“《使命召唤》不可能永坐王者,我们会抓住时机把它拿下。”



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还有不到一万二,楼主加油努力



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通过这几天COD7的网战体验来看,很悬
不得不说在网战方面除了光环目前还没有那个能干使命召唤。
希望明年的战争机器3能:D


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新 荣誉勋章 的差距不是一点点

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posted by wap, platform: iPhone

cod就是个热闹,打起来无聊煞笔的要死
蹲b多如狗

bc系列的rush模式是我打枪游戏网战里觉得最有趣的

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posted by wap, platform: Firefox

荣誉勋章。。就是那个全球在线两千人的游戏么。。

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愿望是好的,现实是残酷的。reach也只是在发售初期把在线人数把mw2拉下第一的位置。

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cod系列网战其实真研究起来还是挺无聊的
但就是很讨好大众
你还真拿他没办法

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posted by wap, platform: iPhone+UC

期待iw,black ops成功借的iw的底子啊。

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战地2不错 ,战地1很无聊

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BF3不上主机,要打败COD基本不可能。还是期待BC3吧。

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不上主机???

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上了主机简化得太多了
bf网战和cod差别太大,再说了本身就是一网战游戏,搞单机搞不过cod不说还吃力不讨好,但没有单机有不可能搞过cod,所以ea你还是抓住bf的固定用户群安心搞新图赚钱吧,不要太快出新作

[ 本帖最后由 量产QUBELEY 于 2010-12-6 19:21 编辑 ]

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