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[新闻] 同屏车少一半,实际画面中最高多边形又少一半,情何以堪。

GT5的:
There's little you can fault with the overall presentation of the visuals: there are some absurdly high-quality models for each of the premium-level cars (reputedly allocated a budget of 100,000 polygons for the highest LOD models on the premium cars)
http://www.eurogamer.net/articles/di...nalysis?page=1

FZ3的:
Extracted mesh from FM3 reveals actual poly count.

LOD0: 172753 polys (car selection)
LOD1: 45074 polys
LOD2: 21802 polys
LOD3: 13134 polys
LOD4: 6360 polys
LOD5: 2556 polys
Hi-res cockpit: 79,845 polys

source:
http://www.neogaf.com/forum/showthre...76652&page=178


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三红饭肯定会选择性无视的。 :D



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楼主你解释解释 LoD0 ~ 5 是什么意思?
Hi-res cockpit 又是什么意思?


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实际游戏中,FZ3的最高车模只有LOD1: 45074 polys,3米外开始换中模LOD2: 21802 polys、LOD3: 13134 polys,再远就是渣低模,同屏8辆,即便8辆全用最高的LOD1模型,也不过是360592,还不够GT5做4辆高模车的,情何以堪。
当然GT5肯定也要用LOD,而FZ3也不可能8辆全用LOD1。
FZ3节约下来这些多边形可以弄弄赛道,结果还找不出能和GT5的伦敦、马德里、罗马赛道比的,再次情何以堪。

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围观天师  LU来一个这里来一个

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LZ是索饭,这让我很欣慰

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posted by wap, platform: dopod

至少有gt5的实际数据再说吧

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一個人是如何把對GT的愛轉化成對Forza的恨

这句话越看越神,虽然我认为天师对GT是没什么爱的,至今没看到他玩过GT5........

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posted by wap, platform: dopod

天师只是需要一个tech showcase,现在看来神海2的地位还是无可替代的

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-11-29 10:18 发表
一個人是如何把對GT的愛轉化成對Forza的恨

这句话越看越神,虽然我认为天师对GT是没什么爱的,至今没看到他玩过GT5........
我从来就不相信PS3那些独占她都真的一一去研究,搞不好GT5她碰都不碰(个人猜测),只不过她现在等着一些数据出来,然后择优筛选,再择坏筛选附上废渣3的,进行选择性扭曲对比,对于她来说,根本不在乎游戏好不好玩,只要能有一些机能数据、部分特效压过XO,她就感兴趣,前几天没啥GT料5的分析报告,不就龟缩了,现在有东西出来了,有些还是拿得出手的,马上进入战斗状态,太不含蓄了~  :D

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看某群体顾左右而言他的可笑表现,我又精神了。:D

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黑GT5的都玩FZ3?

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引用:
原帖由 小色 于 2010-11-29 10:40 发表


我从来就不相信PS3那些独占她都真的一一去研究,搞不好GT5她碰都不碰(个人猜测),只不过她现在等着一些数据出来,然后择优筛选,再择坏筛选附上废渣3的,进行选择性扭曲对比,对于她来说,根本不在乎游戏好不好 ...
当然没有,看他PSN就知道了.....起码目前为止还没玩到GT5,当然他可以说还没到货,至于他玩的游戏少,他可以说他忙得没空玩游戏:D

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天师的帖子必须要支持 只是看不懂内容

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GT5六年磨一剑,真不是盖的:D

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