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[业评] 這泥馬GT5真的是60FPS嗎?

http://www.eurogamer.net/article ... smo-5-tech-analysis
我怒了,講60FPS那麼多年居然是這種結果,坑爹嘛!!!
就算沒有GT4,GT5P那麼嚴格的要求,按照業界標準一般來說最低至少也不能低於40FPS吧
那碩大無比的陰影鋸齒、無處不在的裂屏、雨天水霧全屏馬賽克我都能理解是為了流暢度做的妥協,是硬件的限制,但連30FPS都沒有是怎麼回事?

3D模式FPS直接減半,雨天的流暢度可以跟旺達比美了
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3D还能降祯?



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DF有GT5专业技术分析,帧数最高时50FPS,最低时18FPS。


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感觉开赛前读秒时的帧数有问题,比赛倒不见掉帧…

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引用:
原帖由 cinder 于 2010-11-28 09:59 发表
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感觉开赛前读秒时的帧数有问题,比赛倒不见掉帧…
比赛的时候不掉帧我把我盘掰了,车多的时候绝逼没有50fps,然后轮胎磨出青烟的时候和PS3版的MW2感觉很类似,帧狂掉外加巨大马赛克

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只要比赛流畅就可以了...别的都可以不谈了...

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说好的60帧呢。。。

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已经请大家原谅过了

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帧数问题补丁能解决不?

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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-28 09:58 发表
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DF有GT5专业技术分析,帧数最高时50FPS,最低时18FPS。
伸手党,求连接

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2010-11-28 10:25 发表
已经请大家原谅过了
当时不知道是翻译问题还是怎么的?大部分人都误会山内了

http://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6241838&highlight=%C9%BD%C4%DA

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101020093758.shtml

  在最新一期的PSM3杂志中的《GT赛车5》特别版块中,山内一典表示帧数方面是我们在整个游戏开发过程中的最大问题。
  山内还继续说到:“我们小组的游戏工程师每天都在抱怨的说,游戏画面都达到1080P了难道还不够?必须做到60帧/秒吗?开发过程虽然困难,但是这一点还是非常重要的,并且我们也尽可能的去完善。在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行,因为天气的变化,以及特效的的原因,所以山内也在这里也乞求原谅。
  “雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”

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绝对是幻觉,误测。

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-11-28 10:51 发表

当时不知道是翻译问题还是怎么的?大部分人都误会山内了

http://bbs.tgfcer.com/viewthread ... hlight=%C9%BD%C4%DA

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101020093758.shtml

  在 ...
问题是30帧和60帧也差太远了吧。。。

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看来大家都没有练成视网膜自动补帧功能。。

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