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[新闻] 第三方杂志截图,GT5大战FM3!

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2010-11-27 13:37 发表
开始抓字抬杠了吗?我这里说的软饭特指那些选择性失明的人。

有人找你,你的战场满多的,每天都那么辛苦。
http://club.tgfcer.com/thread-6255412-1-1.html
这帖子纯粹在炫耀智商啊


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PS3的狗牙抗锯齿问题不是靠天师抗锯齿和虚拟内存技术解决了么。。。。



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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-11-27 13:41 发表
想买的还是会买的,不会买的还是不会买……
当然不会买,,二手区已经有人开始抛了,,可怜的GT5,,值崩开始,,


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这废渣两年就拉一坨,怎么比得上山内便秘5年憋出的巨屎香?

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看看gt5和fm3的R8吧——FM3的R8就是一个死模型而已。关键词,尾翼

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原帖由 EG瘦AA 于 2010-11-27 13:37 发表
开始抓字抬杠了吗?我这里说的软饭特指那些选择性失明的人。

有人找你,你的战场满多的,每天都那么辛苦。
http://club.tgfcer.com/thread-6255412-1-1.html
等你说明xf都说

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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-27 16:49 发表
看看gt5和fm3的R8吧——FM3的R8就是一个死模型而已。关键词,尾翼
都說了多少次了FM3不允許任何可動機構,因為這會破壞性能指數
還有GT的尾翼做動完全錯誤,跟真實跑車正好相反
真實的R8是高速升起增加穩定性,GT卻是過彎升起提昇過彎性能
真實跑車是不會過彎升起尾翼的
1.自動判定過彎彎狀態困難
2.如果每個彎都要升起尾翼,那尾翼動作機構不用一年就完蛋了

當然如果有人真認為GT比真還真,那我沒什麼好講的

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-11-27 17:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-11-27 17:19 发表

都說了多少次了FM3不允許任何可動機構,因為這會破壞性能指數
還有GT的尾翼做動完全錯誤,跟真實跑車正好相反
真實的R8是高速升起增加穩定性,GT卻是過彎升起提昇過彎性能
真實跑車是不會過彎升起尾翼的
1.自動 ...
关于超跑的自动尾翼~

过弯会不会升尾翼??绝对是会的、、
自动尾翼除了提供下压力外~
还能在入弯时改变角度以实现类似战斗机的air brake功能~不是单纯升高降低这么简单。。
这些尾翼在真实状况下,车里其实有多种模式设置架入条件的~~甚至全程打开也可以~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-11-27 18:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 神话传说3 于 2010-11-27 15:52 发表




当然不会买,,二手区已经有人开始抛了,,可怜的GT5,,值崩开始,,
难不成你还有想买ps3游戏的时候?

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废渣三1手D盘非常抢手

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-11-27 17:19 发表

都說了多少次了FM3不允許任何可動機構,因為這會破壞性能指數
還有GT的尾翼做動完全錯誤,跟真實跑車正好相反
真實的R8是高速升起增加穩定性,GT卻是過彎升起提昇過彎性能
真實跑車是不會過彎升起尾翼的
1.自動 ...
呵呵。。不懂的东西最好少开口。。看着真的是¥%……#&

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为何LZ的FM3实际比赛时候截图都这么暗啊,我玩为什么不是这样

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posted by wap, platform: iPad

二个游戏都是各自平台上的独占游戏,有什么可比性。。

还不如比哪个先跨平台。。

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FM3亮度太暗,黑色车体根本看不出来什么,场景FM3的阿玛菲海滩场景很复杂,普通赛道FM3明显很有成次感,是3D建模的远景也比GT5的远不少

GT5纯属纸片场景

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-11-27 18:37 发表


关于超跑的自动尾翼~

过弯会不会升尾翼??绝对是会的、、
自动尾翼除了提供下压力外~
还能在入弯时改变角度以实现类似战斗机的air brake功能~不是单纯升高降低这么简单。。
这些尾翼在真实状况下,车里其 ...
那照你這樣講,全程關閉也是真實的,因為可以設定全程關閉
好,結束了

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