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PS2的历史地位及缺陷

非常不错的主机,除了N64,FC,玩的最多的就是PS2,三国无双系列玩得很嗨。


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补充一下新的看法——

PS2还是有不少毛病的:

1、硬件设计有缺陷,对高清电视和网络功能支持不好;
2、游戏虽然多,却往往不是最佳的版本;
3、日本游戏业在衰落中病急乱投胎,导致在新一代主机平台(ps3xbox360wii)上大量重制,很多ps2时代的精品,没几年就重现在新平台甚至掌机上,反而削弱了ps2的存在价值。
4、最根本的,当年FC的游戏风格与随后的16位机差异不小,尤其是横版过关游戏在FC上精品辈出,而16位机已倾向于剧情类游戏以及街机移植了。而PS2上的游戏风格与目前的xbox360ps3wii风格近似,移植的又多,特色没那么不可或缺。

最后,PS2还是比不上FC经典,我已渐渐不玩ps2了。



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薄机的USB还不用2.0应该也是问题吧。。。


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高清电视....2000年前有这玩意么?

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游戏多到爆,类型还丰富。

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PS2很多制作游戏的理念往往还是类似PS1,过分着重cg影片表现,游戏难度往往太高,流程过长。

想到了当初大红大紫的忍系列,“临兵斗者皆阵列在前”这句话在当时非常流行,但是游戏系统的设计问题,要通关简直是一种折磨

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我感觉衡量一台主机是否优秀,只要看这个平台上机战是否出了3作或以上。

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2011-8-24 19:27 发表
补充一下新的看法——

PS2还是有不少毛病的:

1、硬件设计有缺陷,对高清电视和网络功能支持不好;
2、游戏虽然多,却往往不是最佳的版本;
3、日本游戏业在衰落中病急乱投胎,导致在新一代主机平台(ps3xbo ...
1、PS3发售时还有大把人叫嚣说高清电视么普及,PS2研发的时候高清标准定么定都还是问题呢!
2、从画面上来说,一些跨平台的欧美游戏是这样的,但是大把独占的游戏让另外两台主机连对比的机会都没有
3、N年以后日本第三方厂商搞出的一些狗屁倒灶的事情和日本游戏大环境恶化带来的问题却要2000年发售的PS2单独扛起来么?

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-8-25 00:03 编辑 ]

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从PS2开始就是3D ACT时代了
可惜我不喜欢这类型

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SONY的都是精品!

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客观说,ps2最大的硬伤就是大部分游戏不支持逐行显示,这直接导致它只能跟它的前辈一样属于CRT时代,而与平板无缘。
麻痹现在家里要找个CRT真不容易。。。

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其实GT4用的是 640*512伪装的1080I  
我觉得全部游戏都支持480P是重要的

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2010-11-24 19:49 发表


SFC离垄断差了远了,全球 4千9百万, MD是3千9百万

PS比较接近, 但N64发布后和它抗衡了不少时间, 发售时SS也短暂阻碍过. 只有FC和PS2是自始自终完全主导市场的.

=
md应该是3千一百万吧。。。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-8-24 11:55 PM 发表

1、PS3发售时还有大把人叫嚣说高清电视么普及,PS2研发的时候高清标准定么定都还是问题呢!
2、从画面上来说,一些跨平台的欧美游戏是这样的,但是大把独占的游戏让另外两台主机连对比的机会都没有
3、N年以后日 ...
开发的时候已经把720P 1080I做进去了

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-8-25 00:11 发表
其实GT4用的是 640*512伪装的1080I  
我觉得全部游戏都支持480P是重要的
从PS2上的游戏来看,画面做得好的反而支持480P,倒是大把不怎么样的游戏不支持,480P归根结底还是厂商的态度问题

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