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[新闻] 极品飞车14实机画面

720p 2msaa 实际锯齿控制的非常好 稳定30 无裂屏 点击大图

游戏进入前的播片片段







实际游戏画面,光照有差异是由于云层是动态的.












[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-11-3 13:25 编辑 ]


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这游戏PC版伺候,360版玩了下demo感觉效果还可以 不过分辨率明显不足....



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这游戏就是玩的联机啊,DEMO就可以连


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ps3的阴影有锯齿……难道是我的错觉么……

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有了GT在先,这游戏也就不过如此了
当然仅谈画面而已。。

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ps3完美的把车体身上的锯齿投影了下来,可见机能之强

而反观三红机,也许投影就是一张贴图而已,当然没锯齿,机能过低,开发商不得不妥协啊

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其实我想说,某机的树很自然,某机的树很不自然……但是我不敢说……

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引用:
原帖由 rinlord 于 2010-11-3 15:19 发表
ps3完美的把车体身上的锯齿投影了下来,可见机能之强

而反观三红机,也许投影就是一张贴图而已,当然没锯齿,机能过低,开发商不得不妥协啊
您的眼神不敢恭维

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三红版确实看不到什么阴影锯齿 因为画面都糊了 很像是差值上的720P

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说PS3锯齿比较多的一定不是错觉,肯定是MS给了很多钱

摆脱不要看图说话了,玩一玩就知道画面怎么样了。

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只配给GT5端马桶

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引用:
原帖由 rinlord 于 2010-11-3 15:19 发表
ps3完美的把车体身上的锯齿投影了下来,可见机能之强

而反观三红机,也许投影就是一张贴图而已,当然没锯齿,机能过低,开发商不得不妥协啊
原来车身模型是有锯齿的

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这游戏肯定是入手PC正版啦

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这次明显ps3的好!360糊了!图片而言。

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引用:
原帖由 legendkang 于 2010-11-3 17:22 发表
这次明显ps3的好!360糊了!图片而言。
其实我觉得360的树在整体画面里很柔和,非常完好的融入画面。
虽然PS3的很明显,但是边缘太突兀了,而且对比度太高。
最后两张,有没有发现PS3的车头灯看上去像手电筒?散射很少,360的看上去好看点。

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