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批判体感游戏专用贴

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2010-11-1 15:05 发表
问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
最明显的区别就是kinect能捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,与游戏里的三维空间互动, 增强虚拟的现实性

而eyetoy是普通的2D摄像头, 它的游戏方式是检测画面的像素变动, 只是在一个平面的2D图像上做文章


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posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @kingcrimson  于 2010-11-1 15:05 发表
问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
简单说,EYETOY就是个网络聊天用的RGB摄像头。
KINECT上也有RGB摄像头,但只用在拍照和聊天上,除此之外还有其他两个景深感应摄像头,能捕作人体的48个主要股关节的运动,有点像制作3D游戏时用的动作捕捉设备,只不过微软把它民用化了。



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如果附件再多手上脚上感应环什么的那肯定完美了。现在的、、、你以为是钢铁侠啊!


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被dance central 俘获了心。。。可耻的要叛逃到360的飘过

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为什么xbox的这个体感要那么贵??
大约人民币1000元了.
不就是三个(或者两个?)摄像头吗??

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2010-11-3 10:25 编辑 ]

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