魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @首斩破沙罗 于 2010-10-25 19:36 发表 COD要把画面做强不要太简单啊,上千万销量的游戏,那个制作预算,要全力搞画面那是杠杠的啊,但是······画面好有用吗? 光画面好能卖上千万吗,画面太好就上不了游戏机了,指望PC版的那几十万销量?
天外飞仙
原帖由 江西恐龙 于 2010-10-25 16:33 发表 MOH就是用U3引擎做的,效果其实不如《奇点》,当然最后一关夕阳下爬山的感觉很不错。
小黑屋
金正日同志
混世魔头
朝鲜半岛的红太阳
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-26 17:30 发表 俩游戏家用机版画面都够挫的。
原帖由 江西恐龙 于 2010-10-27 16:04 发表 荣誉勋章单机用的U3引擎,联机模式是寒霜引擎,战地叛逆2那个。(我也不知道为什么EA要这么做,可偏偏就是这么做了!) 单机部分的画面在所有U3引擎里属于中等偏高。真要比截图画面,51区或奇点不会比它差。说白了 ...
b站:西街老男孩的游戏房间
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魔头
原帖由 sniperm82 于 2010-10-26 17:35 发表 神海2最高:D
原帖由 @江西恐龙 于 2010-10-27 16:04 发表 荣誉勋章单机用的U3引擎,联机模式是寒霜引擎,战地叛逆2那个。(我也不知道为什么EA要这么做,可偏偏就是这么做了!) 单机部分的画面在所有U3引擎里属于中等偏高。真要比截图画面,51区或奇点不会比它差。说白了 ...