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我说这仙剑的画面也太惨了吧

引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-25 16:32 发表
仙剑还秒SS PS游戏。。。。。。SS的仙剑的FAMI通评价平均5分一共20,说画面陈旧得不可思议。


而且论美工,场面设计,仙剑都跟SFC时代的SQUARE没办法比。只有显示指标是一个等级的。
问一下有没有全部评论的截图


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原帖由 xisailuo 于 2010-10-26 08:57 发表

问一下有没有全部评论的截图
这件事情恐怕要过几个月才能做。



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老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资深玩家并不会缺少对日本RPG游戏的经验,尤其考虑到台湾那种地方,但仙剑从画面到剧情在两岸却很少被批评,一直到新世纪某类人开始补完所谓的“神作”之后。


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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资深玩家并不会缺少对日本RPG游戏的经验,尤其考虑到台湾那种地方,但仙剑从画面到剧情在两岸却很少被批评,一直到新世纪某类人开始补完所谓的“神作”之后。
那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少,
如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留!
看看当年仙剑众的势力就知道了;
现在就好些了,但是这不还有好多睁着眼说梦话的吗?
但凡这些所谓支持国货的玩家有一成踏实和自省,
国产游戏早就超过国产足球了。

至于台湾玩家对仙剑的受众程度偶不了解不发言,不知道你是怎么知道的?可以提供左证吗?

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资 ...

仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑

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引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 10:49 发表

那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少,
如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留!
看看当年仙剑众的势力就知道了;
现在就好些了,但是这不还 ...
仙剑在台湾的获奖情况,大致是《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军,荣获1995年CEM STAR《最佳角色扮演游戏奖》以及1995年KING TITLE《游戏类金袋奖》的肯定,……,网上就能找到。

再来一篇当年对岸批评仙剑的文章:
http://tieba.baidu.com/f?kz=263743932
显然该作者更喜欢轩辕剑,希望带来“惊人的情节”,声光效果得到表扬,确认是中国风的同时却埋怨日式游戏套路。

注意后面那长长的回帖,很多人都回忆到了以前。
http://home.gamer.com.tw/blogDet ... cg47482&sn=6230

向来就有热捧日本RPG而对仙剑冷嘲热讽的人,但这在新世纪之前尚不成气候。
看看以前的游戏评论和讨论,很少有人非要捧一个砸一个,彰显自己高明的意图。大家都是玩游戏都是单纯的兴趣,没那么多弯弯绕绕。

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偶也喜欢轩辕剑,至少没仙剑的剧情那么滥俗,美术上也更风格化。

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关于“很少有人非要捧一个砸一个,彰显自己高明的意图。”
偶个人认为“温开水”“老好人”“显示平和心”都是正是这个民族千百年的陋习!
为什么不能比?不能批评?货比货才有优胜劣汰!
况且没有谁能砸它,
自己砸自己正是国货的写照罢了。
本帖最近评分记录
  • galen_4 激骚 +1 骚了 Rated by wap 2010-10-27 13:12

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
事实上正是从仙剑枫之舞时代开始,日本RPG在华人市场被边缘化就已经成为定局,可以说直到现在,土不土洋不洋的日本伪欧洲中世纪风格,在华人圈的接受程度普遍不高。即便如汉堂炎龙2那样评价甚高的作品,处在大宇双剑以及智冠金庸等带来的中国风趋势下,影响力也是被渐渐边缘化了。

很知名的游戏,自然会有很多LU去玩,也会有人刻意去黑,这都很正常。玩过一些日本游戏之后,会有更客观些的看法,但并不就意味着就一棍子打倒。只要统计一下,日本剧情向游戏移植PC在以前并不算稀缺,包括很多著名作品,例如幻想水浒传2龙战士3樱花大战格兰蒂亚2龙机传承等等,再加上tgl&falcom的作品,大都有官方汉化和正版行货,尤其是在对岸。何况以上这些日本游戏放到现在的评价也不算低,现在的玩家要将这些PC汉化作品都玩一遍,要花的时间还真不少。

PC行货正版日本RPG等类型,向来就有引入,其实资历稍长一点的PC玩家,总还是玩过一点上面提到的日本游戏。但这在过去却并未对大宇双剑等带来冲击,不管是国内销量还是舆论。ED6被某些人吹到天上去,那是近些年才有的事情。其实国内早就有TGL饭,FALCOM饭,光荣饭,等等,长久以来与台产日式游戏粉丝之间,并无激烈冲突,相反两类群体很有重合度,经常相互交流。

所以说,一味地要打倒老仙剑,那只是某类人的心态问题。

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换句话说,老仙剑之争,在一定层面上也就是游戏机和PC粉丝之争的曲折反映而已。

自仙剑那个时代以来,PC游戏在两岸三地都渐渐成为市场主流,以及游戏产业重心。游戏机在两岸都被边缘化了,这是至今的大趋势。那些坚持游戏机路线,尤其是基本只玩游戏机的玩家,不少都挺自命不凡,老仙剑特别容易引起这类人的攻击,其实这也就表现出来小众群体的特征。

好游戏玩了就行,有条件最好什么都玩。据我说知,但凡认真经历过仙剑与台湾游戏崛起时代的pc玩家,往往对TGL&FALCOM也有好感。有些人并不很喜欢仙剑,但也不至于黑得那么极端。过度攻击老仙剑,与其说是讨论,不如说是某些人错过那个时代主潮,自命不凡的小众意气罢了。跟如今某类人大批网游一个样。至今我不玩网游,但也不会去刻意贬低人家,心态最重要。

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posted by wap

@galen_4 mark

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
说的一点都没错
但是和仙剑画面好坏毫无关系
当时很多玩主机的可能连486都没见过,更谈不上去碰仙剑啦

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引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 12:29 发表
偶也喜欢轩辕剑,至少没仙剑的剧情那么滥俗,美术上也更风格化。
我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。

当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
+1

不是没机会碰,当时玩了10分钟就不想玩下去了……

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表


我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。

当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。
轩三的美术水平放到现在来看最多是DS游戏的水平.
让国人有一说一不吹牛逼是种奢侈的品质.

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