小黑屋
原帖由 a3166313048 于 2010-10-24 10:54 发表 把手机和游戏机划等号,你还能再脑残点名吗?
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原帖由 clond 于 2010-10-25 15:30 发表 其实psp和iphone的特效也都比ps2要好
天外飞仙
原帖由 a3166313048 于 2010-10-25 20:21 发表 啥?PSP还有特效超PS2?16X锯齿吗?
银河飞将
原帖由 ORICONF 于 2010-10-25 22:46 发表 PSP支持硬件T&L Vertex Shader和Pixel Shader 特效支持上基本和XBOX的GPU是一个等级的 和PS2比短板就是多边形生成率 我估计也就PS2的一半
原帖由 卖哥 于 2010-10-26 14:15 发表 PSP具备硬件T&L,但没有VS、PS。 指标上最大缺陷是像素填充率,PS2的1/4。 实际上最大缺陷是PS2本来就不够大edram的又砍了一半,东星一些做PS2游戏移植PSP的人员表示,多边形基本上不需要缩水,但材质需要明显缩 ...
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原帖由 @耶稣复临 于 2010-10-23 17:03 发表 现在比的当然不是机能,而是表现出来的东西
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原帖由 利露 于 2010-10-27 09:28 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 咦,你拿到3DS了?
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原帖由 耶稣复临 于 2010-10-28 15:31 发表 你认为实际出来会比截图缩水么?
原帖由 索尼 于 2010-10-28 16:03 发表 话别说这么绝对,缩水的例子也不少