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最近玩act多,打击感,画面谁更重要。

posted by wap

xo,ps3上叫得出名的基本都玩了,大作基本通关。act伪非而已,什么系统,发招完全不在意,低难度乱按爽快通关发泄足矣。就对画面,打击感有所认识。战神确实nb,但这打击感也太拖尾巴了。刚玩了玩被tg狂喷的恶魔城暗黑之影,别的不说,这手感比战神好就有让我玩下去的动力。连同是欧美产的但丁地狱打击感也比战神好啊,不知道战神这么多年怎么也不改进一下。忍龙,dmc什么日系作品虽然技术画面被欧美赶超了,但打击感这方面欧美还不够给力啊。


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敢喷PS系三大神器之一!LZ有种~



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恶魔城暗黑之影还可以的,虽然没什么特别好的,也没什么差的,打起来也不枯燥,画面也不错,但丁的动作味道更强了不少,基本画面也很棒,地狱的气氛超赞,但画面细节方面处理的还不够好,战神么也玩过,画面很好,动作么表演秀味道浓了点,玩个一便还是可以的


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魔女玩的非常爽~ 我通了魔女之后DMC4一直就没有动力玩下去。。。感觉节奏太慢了,隔了半年,昨天又开始操作DMC4了。。。还没通关。。。

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引用:
原帖由 老江湖 于 2010-10-13 11:39 发表
恶魔城暗黑之影还可以的,虽然没什么特别好的,也没什么差的,打起来也不枯燥,画面也不错,但丁的动作味道更强了不少,基本画面也很棒,地狱的气氛超赞,但画面细节方面处理的还不够好,战神么也玩过,画面很好,动 ...
7分的垃圾游戏 根本不值一提 没战神 都不会有这代恶魔城
本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: iPad

忍龙最高

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ACT?最重要的绝对就是3个字——打击感。
战神打击感虽然不及日式经典act,但也算爽快,不然仅凭画面、气势也不会那么容易上位的,它的打击感不像一般欧美act那么恶心也是一个很重要的优势。
新出的恶魔城画面挺不错的,从骑马飞崖后的场景里的那些藤枝上看,画面虽是720p,但是很“锐利”,挺有质感的。打击感还行,不过我觉得不如战神,有点硬,也有点乱,不过目前招学得不多,这个以后接着看。人物动作比较差,跑动时胳膊腿有点顺,打人的动作很僵,不够潇洒。

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现在的ACT最重要的是流畅,现在看来,当初被骂得如狗屎一般的DMC4在画面和流畅度上取得的才是最佳平衡!!
任你吹嘘的如何NB的忍龙和战神还有魔女都有帧数问题,没有一个能保持稳定60帧的,所以目前为止,本世代最佳ACT非DMC4莫属!!:D
其他的想叫板,行,先到60帧再说!!至于恶魔城这种连30帧都保证不了的外包作品就别来现眼了!!:D

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生化4不过30帧,比本世代很多ACT不知强哪里去了

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本世代动作游戏给我印象比较深的只有两个,一个是Bayonetta,一个是蝙蝠侠疯人院,我觉得后者打击感非常不错,拳拳入肉的感觉大赞

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-10-13 12:52 发表
生化4不过30帧,比本世代很多ACT不知强哪里去了
生化打枪AVG,还不是FPS,帧数要求不高啊。

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-10-13 12:50 发表
现在的ACT最重要的是流畅,现在看来,当初被骂得如狗屎一般的DMC4在画面和流畅度上取得的才是最佳平衡!!
任你吹嘘的如何NB的忍龙和战神还有魔女都有帧数问题,没有一个能保持稳定60帧的,所以目前为止,本世代最佳 ...
dmc不能防御的设置对于act是一个问题.

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posted by wap, platform: iPhone+UC
引用:
原帖由 @arex  于 2010-10-13 13:17 发表
本世代动作游戏给我印象比较深的只有两个,一个是Bayonetta,一个是蝙蝠侠疯人院,我觉得后者打击感非常不错,拳拳入肉的感觉大赞
蝙蝠侠打击感一般,而且战斗远不如正统的动作游戏爽快.然而这游戏依然神作
魔女就不说了,除了骑摩托和打飞机那2关外,其他都赞.

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手感自然最重要,记得最渣的就是鬼泣2,那手感,我想砸手柄,为啥俺觉得战神3没啥手感呢??

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当然是打击感重要了

画面顶多影响游戏手感

但是多数游戏连这点都做不到

画面只是为了单纯的表现而已

再说打击感是程序调整的

画面是美术做的

任何游戏都得有个侧重

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