» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[其他] 想学3D,请教下高手

有一点2D和绘画基础。想学3D,主要是建模,搞一些原创的人物和场景。

现在好像主流是3dsmax?有别的选择吗?

有什么精到的入门书籍推荐么?

求推一个3D论坛。

谢谢啦。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-10-11 10:17 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • anakin 激骚 +1 骚了 Rated by wap for mark 2010-10-11 10:52

TOP

火星时代出过一本游戏角色场景建模的书
http://book.hxsd.com/goods.php?id=47



TOP

VERYCD直接下视频啊


TOP

posted by wap, platform: UC

做游戏动漫角色?还是去学maya吧。

TOP

posted by wap, platform: Nokia

室内效果图3dmax.动画还是玛雅

TOP

引用:
原帖由 bseye520 于 2010-10-10 12:17 发表
posted by wap, platform: UC

做游戏动漫角色?还是去学maya吧。
初步阶段是人物和场景建模,然后输出静帧,插画用。


毕竟3dsmax是大势了,maya教材都很少。

TOP

火星时代在线视频有些很好的教程,在外面学纯费钱,好像跟流水线一样,早搞完早送走你。细心教的那是刚开的培训工作室,目的是吸收你当廉价员工

TOP

引用:
原帖由 脆骨 于 2010-10-11 09:26 发表
火星时代在线视频有些很好的教程,在外面学纯费钱,好像跟流水线一样,早搞完早送走你。细心教的那是刚开的培训工作室,目的是吸收你当廉价员工
自学了。

也没工夫去培训。

昨天买了本3ds max的完全学习手册,入门挺不错的。

TOP

做人物建模的很少
都是场景做好,人物ps上去......

TOP

如果是做人物,所有的建模软件都差不多

editpoly精通,换软件只是操作方式不一样而已,基本功能都差不多,可以说一通而百通

而建筑的话还是3dmax,自带的脚本做起来很方便

TOP

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-10-11 10:04 发表
做人物建模的很少
都是场景做好,人物ps上去......
哈哈,谢谢。

我的目的就是要创造原创人物和场景模型,然后调整到满意的角度之后输出静帧。

你说的是装饰效果图吧?我不搞那个,我玩插画设计。

TOP

学Zbrush+3d max就行了~~~
建人模在max弄个低摸~~然后ZB刷~~~然后回MAX拓扑~~在烘焙法线贴图~~当然之前要分好UV~~
............不知道LZ明白不~~~次时代建模......

学这个去Zf3d吧~~花点钱买个会员~~教程特别通俗易懂~~

TOP

引用:
原帖由 zyray 于 2010-10-11 10:10 发表
学Zbrush+3d max就行了~~~
建人模在max弄个低摸~~然后ZB刷~~~然后回MAX拓扑~~在烘焙法线贴图~~当然之前要分好UV~~
............不知道LZ明白不~~~次时代建模......

学这个去Zf3d吧~~花点钱买个会员~~教程特别通 ...
不算很明白。
不过多谢。

买了本不错的入门书,也带了视频教程,先学完再说。

TOP

呵呵~~火星那些书~~我现在已经不看了~~~学不到什么东西了~~
做人模搞静帧CG~ZB不能不学~~
ZB其实是一种数字雕刻软件~~像战争机器~阿凡达电影~里人物全是ZB做的~~
举个例子~3dmax里~~你用多边形建模能把皮肤毛孔或者怪兽的皮建出来么?ZB里就能刷出来~~
要多细有多细~~~你有美术基础~很容易建出漂亮的模型~~而且只是静帧的话~~你可以省去MAX的很多步骤~~
本帖最近评分记录
  • krojb 激骚 +6 谢谢 2010-10-11 10:27

TOP

posted by wap, platform: iPad

@anakin mark

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博