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谁能正经解释一下wii怎么突然就卖不动了?

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2010-9-11 22:33 发表
日本依旧卖得比XO好,北美依旧卖得比PS3好,哪里出现卖不动了?
能有点追求不?


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四个字.此消彼长.
ps3和xo都有新招.
wii目前没啥新料.等年攒人气ing



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WII上很多游戏都是很多小游戏合集的,而且多人同乐,一个这样游戏就能玩4年,还想怎样


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原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-11 22:39 发表
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能有点追求不?
以前每个月卖得是XO+PS3总和,现在和XO,PS3一个进度你们不习惯了?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-9-11 19:34 发表
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wii之后还有zalda、卡比、大金刚、dq10等大作。主机再卖个1000多万台还是很容易的。最终大概9000多万台吧,破亿就很困难了。。。
应该问题不大,目前wii主机全球销量是73.9m,上市不到4年
截止今天,今年销量是8.3m,平均算来剩下的接近四个月内再卖4m没问题,这还没算进圣诞大战的影响
大概明年初就可以破80m,1年卖10m,12年底即可破亿

[ 本帖最后由 500w 于 2010-9-12 09:56 编辑 ]

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任天堂后花园主机埋满了,无他。

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那个画质不咋样

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

ps2算是销量最高的家用机了,谁能给个第四年后的销售曲线

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因为任天堂倒闭了:D
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主要还是停下脚步看看后面几百公里外的PS3跟XBOX~

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同样是低机能高销量,为啥DS的游戏那么多呢?

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引用:
原帖由 500w 于 2010-9-12 09:53 发表


应该问题不大,目前wii主机全球销量是73.9m,上市不到4年
截止今天,今年销量是8.3m,平均算来剩下的接近四个月内再卖4m没问题,这还没算进圣诞大战的影响
大概明年初就可以破80m,1年卖10m,12年底即可破亿
只能说这样计算非常不现实。
随着3ds的发售,任天堂自然要在上面将各大品牌都走一遍,因此要极大的占用任天堂的开发资源,要知道任天堂日本本社只有不到2000人,而其中真正的软件开发人员就更少。而且不久之后,wii2的首发软件应该也要开始制作了,因此能分给wii的也就没什么人了。之后应该也就是让第二方稍微出出力了。。。
因此今后的wii的第一方游戏将变得很少很少。而第三方又一直不出力,之后对新玩家的吸引力自然大大降低,到了明年底应该还能靠降价清清尾货,之后就差不多了。。。

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其实不管怎么算,wii也将是历史上同一型号主机的最高销量。
比他销量高的都是推出过多种型号,靠型号合计超越他的。

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posted by wap, platform: iPhone

质量过硬,不黄也不红

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早说了,伪次世代机其兴也勃,其亡也忽

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