混世魔头
原帖由 雪猹 于 2010-9-7 15:29 发表 很简单,菲舍被梅尔打晕后进入的那一层根本就不是limbo,这些bug自然就解释了。 意大利面,不是故意抬杠哈,只是我们理解不同罢了:D
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乱太
摄影组
摧残快门爱好者
原帖由 上海狗狗 于 2010-9-7 16:35 发表 很惊讶的至今没有人愿意承认一句: 关于limbo 关于 kick, 有重大的bug存在 各位也无法自圆其说好几天了,承认这个显而易见的事实为什么这么难
猴市猛于虎 让你再炒股
银河飞将
用毓婷 放心爱你mb!
原帖由 意大利面 于 2010-9-7 16:15 发表 回狗子,本来找了段台词的,但是发现太长,估计你也没兴趣读 重点拉一句 We got no other choice but to continue on and do this as fast as possible. Onwards is the only way forwards. as fast as poss ...
天外飞仙
魔神至尊
小黑屋
原帖由 意大利面 于 2010-9-7 16:29 发表 请问混乱街道打耳光对于日本场景的柯布来说,是不是在上一层发起的动作 关键不是动作是什么,是发起点是上一层好不好,你见柯布为了醒来在日本场景打自己耳光么?
魔头
原帖由 意大利面 于 2010-9-7 17:24 发表 他们只要回到第一层就够了,没有说是一路回到飞机上,你看他们在飞机上醒来,可不是摔在地上那种样子 大水冲那个场景,是梦境坍塌的场景,跟同步kick不一样 kick这个动作,一贯都是n层发起唤醒n+1层,这早就设定好了啊
卍解
版主
大能猫
管理员
原帖由 上海狗狗 于 2010-9-7 15:02 发表 bug:片中最后,从limbo(或者第四层)开始,非常明显的倒着来,一层失重回上一层,逐渐回去到第一层。
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