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[求助] 关于ps3破解的疑问? 联机受影响吗?

关于ps3破解的疑问? 联机受影响吗? 比如备份的杀戮地带还能网战吗? 现在已经有现货了 价格300 cngba已经有人验证了。


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不怕死的就上



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坐等sony启动灭绝武器


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好几十g,我觉得3 400的话还是买盘吧,这么大容量玩iso成本估计也不低啊= =;

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什么大作 臭名昭著不是只有8G不到吗?

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-9-6 22:35 发表
什么大作 臭名昭著不是只有8G不到吗?
纯下载版不像光盘版,不需要一个文件在光盘上放很多份来提高读取速度:D

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硬盘里要装loader的,自己想

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估计下一版固件就把这漏洞赌上了

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这个是进入PS3的DEBUG模式,堵上的话意味着PS3的SDK系统无法调试游戏了

估计下个版本升级就是2条路,一是改变DEBUG的进入方式,2是BAN 主机ID

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-7 10:09 发表
这个是进入PS3的DEBUG模式,堵上的话意味着PS3的SDK系统无法调试游戏了

估计下个版本升级就是2条路,一是改变DEBUG的进入方式,2是BAN 主机ID
这个破解用的是heap overflow,和debug mode没有必然联系,修正这个漏洞不会影响其他功能

依照sony对破解和d的态度,现在用这个联网上psn的有99.9%的可能性被ban

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2010-9-7 11:12 发表


这个破解用的是heap overflow,和debug mode没有必然联系,修正这个漏洞不会影响其他功能

依照sony对破解和d的态度,现在用这个联网上psn的有99.9%的可能性被ban
目前可以想到的对策:多准备一块硬盘插狗,上psn换回老硬盘,但也可能架不住固件升级堵漏

刚PS区已经有人报升级信息了,持续关注中

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你用那个电子狗玩的时候,id上线会显示出来的

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引用:
原帖由 RyoH 于 2010-9-7 11:40 发表
你用那个电子狗玩的时候,id上线会显示出来的
当然必须断网了

考虑到SONY跟MS不同,喜欢BAN ID而不BAN机器,所以哪怕不断网,只要不用常用ID,还是没事的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-9-7 11:42 编辑 ]

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posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @hanzo  于 2010-9-7 11:41 发表
当然必须断网了

考虑到SONY跟MS不同,喜欢BAN ID而不BAN机器,所以哪怕不断网,只要不用常用ID,还是没事的

开玩笑,直接ban机器没商量

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-7 11:41 发表

当然必须断网了

考虑到SONY跟MS不同,喜欢BAN ID而不BAN机器,所以哪怕不断网,只要不用常用ID,还是没事的
没用
1 这个需要在PS3本体安装loader,这个是没经过sony签名的,绝对查得出来,换硬盘没用
2 ban好像ban的是MAC不是id

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