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[新闻] 黄金眼原N64版开发者斥动视重制只是为敛财

转:http://wii.tgbus.com/news/Gnews/201009/20100906095016.shtml

  原N64版《007:黄金眼(GoldenEye 007)》设计师Martin Hollis向媒体表示了对动视(Activision)将该作重制搬上Wii平台的不满。
  在接受ONM杂志的采访时,Hollis认为对他的这款经典射击游戏的重制,商业利益上的动机才是动视所考虑的,而不是什么对经典游戏的热爱和表达敬意的行为。
  “我知道那是一个商业决定,”Hollis在ONM的独家采访中说,“这个名号可以拿来用,于是就去用吧。我觉得很难想像动视高层会为原作单独的游戏而兴奋并做到公平。事实上,他们不会对任何游戏产生这样的感情,我觉得他们在试图成为另一个EA,仅此而已。”
  Hollis同时也对游戏Wii重制版的制作方Eurocom说了几句话:“我知道我也喜欢Eurocom,”这位前Rare的员工说,“他们是一家不错的公司,我相信他们会做到自己的最好。”Eurocom早些时候表示,重制版的《007:黄金眼》将会比任何一款Wii上的FPS游戏好。



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前rare是个好公司



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以前的rare做的游戏真好 为什么现在做不出来了


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引用:
原帖由 unsword 于 2010-9-6 22:03 发表
posted by wap, platform: Nokia (N73)

以前的rare做的游戏真好 为什么现在做不出来了
比方说主贴这人,黄金眼的制作人兼导演。
不在rare干了
开了家公司Zoonami,做了个给植物修发型的wiiware游戏……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-9-6 23:19 发表

比方说主贴这人,黄金眼的制作人兼导演。
不在rare干了
开了家公司Zoonami,做了个给植物修发型的wiiware游戏……
真令人扼腕叹息

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欧美很多制作人离开自己创建的公司或小组之后一般都没什么成就,还真是很奇怪啊。

貌似日本也一样

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-9-6 23:19 发表
比方说主贴这人,黄金眼的制作人兼导演。
不在rare干了
开了家公司Zoonami,做了个给植物修发型的wiiware游戏……
http://image.com.com/gamespot/images/2009/167/959072_20090617_screen004.jpg
这游戏是神作啊,每天坚持玩一会,很欢乐,wiiware上花时间最多的就是这个游戏了

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哪个开公司做游戏的不是为了赚钱?

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不是商业利益那是啥?

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EA是枪车球之王啊,欧美公司向它学习很正常:D

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没商业动机还叫买卖吗?没买卖谁养你

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