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[求助] 当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出

ID和Valve都不是没有实力的制作商, 可是为什么把这么一大片江山拱手送人?

CS好歹还有个CS:Source, Q3干脆就绝后了


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不是还有quake4嘛,人民群众的口味是在变化的,再好吃的东西,吃多了都会腻



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CS:Source 很长卖。。。。现在还是 19.99 美金。。。。就画面来看确实不需要进化。。。。


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Valve不是出了個l4d麼,很好玩啊

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都发展得太核心了,先驱们总是这样的,太容易直捣概念的中心而和市场相悖
然后后来赶上的都是思考之后把两方面融合的比较好的

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VALVE后来基本上都把精力放在STEAM上了,不也挺成功嘛。

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卡神不开源的话,ID确实可能保持相对更大的优势。

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Q3水平不同的人在实际游戏中体现出来的差距过大,一个新手刚进Q3时整天被人打成负分,甚至是被电脑打成负分,这种滋味很容易打消深入研究的念头。

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CS1.3之前不是阀门的

最早CS是爱好者自己做的MOD

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补充一下,别看现在打枪游戏这么多,真正硬派考验技术的不多了,大多数现在都是高画质电影AI打枪

Q3这种游戏现在不适合休闲玩家介入

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人们对Quake的风格厌倦了,同时代的荣誉勋章,重返狼穴都是fps的佼佼者。重返狼穴的多人模式也很精彩,可惜国内只知道cs。

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论坛有cs高手吗?

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引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-5 21:27 发表
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论坛有cs高手吗?

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引用:
原帖由 @nordics  于 2010-9-5 21:51 发表
你是?

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Q2是神作!

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