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[新闻] 河津秋敏:日本厂商失去热情 游戏理念已失

依照日本人的个性,在封闭的平台上反而能发挥的更好,早年的游戏由于硬件限制导致画面表现力不足,这给了日本人一个平台,通过细节的优化和智慧能将该平台的硬件发挥至极致,但现在日本游戏厂商开始无法驾驭越来越强大的硬件平台了。
      日本游戏市场与PC绝缘也是一个方面,PC自从3DFX 的VOODOO出现以后每次硬件的换代都是一次小的变革,欧美厂商可以循序渐进的一步步跟上硬件的步伐,而日本厂商通常是在新机种出现的时候才接触到最新的硬件环境,之后数年便是在这硬件平台上开发,对新技术缺乏敏感性,有如代沟板的存在,就如同玩WOW一样,一个是一步一步自己练到80级,另一个则是一上来就是80级,对技能的掌握当然不可同日而语。


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