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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-9-3 11:24 发表
为了给某些讲明白,偶动手画了两张图,
偶只问你这两个给你玩你选哪个?



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引用:
原帖由 时间猫 于 2010-9-3 12:26 发表
95年sfc上有几个中文游戏?这个帖子里面在那时能玩到sfc的玩家全是懂日文的?记得那时能玩到各种中文游戏的平台还是pc吧?
我玩到仙剑是95年末,不清楚这个帖子里面玩sfc那些rpg大作的是在九几年还是本世纪?
你怎么能明白看攻略流泪的人的纯纯的心情...



本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +3 拍拍肩膀 2010-9-3 15:53

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有没有SFC版pal,和DOS版的比一下
或者PC版的圣剑什么的,和SFC版的比一下,不就行了

硬性的画面对比,看谁能移植谁喽

总体的主观好坏判断,萝卜青菜


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原帖由 hein 于 2010-9-3 20:50 发表
有没有SFC版pal,和DOS版的比一下
或者PC版的圣剑什么的,和SFC版的比一下,不就行了

硬性的画面对比,看谁能移植谁喽

总体的主观好坏判断,萝卜青菜
就算有,也比不出什么啊,pc还有crysis呢

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引用:
原帖由 ddr911 于 2010-9-3 11:24 发表
为了给某些讲明白,偶动手画了两张图,
偶只问你这两个给你玩你选哪个?



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看看,说的那个极端的人就是你.一个2D游戏,难道台湾美工还能差日本人天地之别?就算程序能力上有差距比,PC性能对SFC的优势也能弥补这个差距了,无非对系统要求高一点.

既然你喜欢极端,那我也极端一下,你这2张图,给放大1000倍,还真是下面那张好看,起码能看出是个人.上面那个么,成了几百个彩砖,用来摆垃圾场地板不错.

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posted by wap, platform: dopod

我不懂了,都是256色,分辨率也相近,强调机能差距的话最好给出数据,仙剑唯一能有的优势就是容量了

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-9-3 23:24 发表



看看,说的那个极端的人就是你.一个2D游戏,难道台湾美工还能差日本人天地之别?就算程序能力上有差距比,PC性能对SFC的优势也能弥补这个差距了,无非对系统要求高一点.

既然你喜欢极端,那我也极端一下,你这2张图 ...
原来你玩游戏都要先把画面放大1000倍,呵呵,说别人极端....:D

台湾美工就一定不会差?这个逻辑的思路的确强大...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-9-4 10:35 编辑 ]

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台湾美工本身就差日本很远。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @时间猫  于 2010-9-3 12:26 发表
95年sfc上有几个中文游戏?这个帖子里面在那时能玩到sfc的玩家全是懂日文的?记得那时能玩到各种中文游戏的平台还是pc吧?
我玩到仙剑是95年末,不清楚这个帖子里面玩sfc那些rpg大作的是在九几年还是本世纪?
最早94年在包机房玩得sfc,后来买了日版sfc,时空之轮没看攻略完美通关的(这游戏在图形表现剧情方面堪称完美,即使不懂日文也可以完全理解剧情)

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

SFC画面最强RPG应该是TOP和SO1吧

不过都是非典型SFC游戏,发售日也晚于仙剑1

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引用:
原帖由 时间猫 于 2010-9-3 12:26 发表
95年sfc上有几个中文游戏?这个帖子里面在那时能玩到sfc的玩家全是懂日文的?记得那时能玩到各种中文游戏的平台还是pc吧?
我玩到仙剑是95年末,不清楚这个帖子里面玩sfc那些rpg大作的是在九几年还是本世纪?
95年玩SFC的不要太多,而且剧本就是剧本和PLAYER懂不懂无关,当时不懂或翻攻略玩并不影响现在对其做评价

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你在这里干什么?当明星阿你?我们需要的不是敬礼,我们需要的是安全,责任感!懂吗?!开好车你就不问,开好车就可以随便进入,开好车就一定是好人吗?!!!!

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星海传说

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原帖由 reg-neo 于 2010-9-5 09:55 发表
星海传说
48M自带DSP的卡带游戏,秒杀PC上所有非波罗类的RPG了,大家懂的,不解释

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一样的VGA标准的图像,解析度高了,那么发色数就会下降。接下来的都是美工和技法问题。仙剑这样的,比起FF6开始的SQUARE,还是太嫩了点,表现力水平大概和DQ5的时候的ENIX差不多,或许还不如。什么是表现力,DQ5的时候,主角变成了石头,春夏秋冬,发生了什么,你一看就明白了。


另外关于VGA的标准,实际上就是点阵图,有多少个点,也就是640x480或者320x240这样的,乘以每个点能有多少种颜色,整个画面同时能存在多少种颜色,比如说16色或者256色这样出来的。所以SFC比DOS解析度低,所以才能有更高的发色数。DOS的VGA规格下如果有640x480的解析度,那么只能同显16色。这里的VGA是计算机的显示规格Video Graphics Array,不是硬件的输出端子。VGA这个格式本身也是因为640x480这个解析度而产生的,所以之后的解析度的VGA也就是指640x480,所以才会有QVGA WVGA这样的解析度。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-9-10 22:37 编辑 ]

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