魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 ddr911 于 2010-9-1 22:03 发表 说真的,一个分辨率一个爆炸蛊就代表了仙剑的画面好,偶怎么觉得你们这思路这么扭曲呢?大概先接触电脑游戏的人这么想的比较多? 画面,第一重要是美术,色彩搭配,光影对比,虚实构图,角色形象,特效设计。。。 ...
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原帖由 @waterfirestart 于 2010-9-1 22:34 发表 很明显仙剑的画面在资源的占用上是比sfc时期的游戏要丰富的,分辨率、发色、特效之类,和仙剑比sfc游戏就显得营养不良。2d游戏谈谈分辨率还是有意义的,分辨率越高说明你要花更多功夫雕琢细节。 不过2d游戏,或者说 ...
酒瓶
大都督
一炮当爹
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 alfredo 于 2010-9-1 22:56 发表 又不是比哪个画面美,而是比哪个画面强。美不美那是个人审美问题,从技术层面讲,仙剑的画面有那个sfc游戏达到的?硬性指标摆在那呢。本来拿sfc和电脑比就是蛋疼。一个91年的硬件,一个95年的硬件,还愣是有很多人 ...
原帖由 OpEth 于 2010-9-1 22:57 发表 到底是比游戏画面效果还是比美术技法? 要这么比的话,几百年前的达芬奇就秒杀PS3了。。。。。
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 23:02 发表 难道你认为游戏画面效果就是机器自动生成的? 而且你打的比方又很不着边际 达芬奇他会调人物动作么 会特效制作么? 完全是胡扯
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 22:59 发表 那还讨论个屁 古剑奇谭秒杀所有任天堂的游戏 老任可以去死了 分辨率和XO持平 次世代啊 中国人真NB系列
原帖由 OpEth 于 2010-9-1 23:09 发表 话说蒙娜丽莎的油画特效其实挺牛逼的,ps3不见得做得出来。。。。。
魔神至尊
混世魔头
原帖由 arex 于 2010-9-1 22:25 发表 不一定吧,vga分辨率的 无悔十字军战士那是16色的么...