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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 10:37 发表


魔幻你妹,多读读书对你有好处
草你妈嘴巴放干净点!读你妹!


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原帖由 ddr911 于 2010-9-1 10:39 发表



草你妈嘴巴放干净点!读你妹!
照你说,汉唐的以鬼神为主武侠小说也都是魔幻了
没知识是可怕的



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-9-1 10:35 发表

画面好坏,放出来大家一看便心中有数
至于你说的敌我双方非攻击状态下是静止的,我们来看图说话
你这是啥 非攻击状态? 不明白 这动画是啥意思 或许这就是差距之所在


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就没人说幻想传说吗?

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原帖由 OpEth 于 2010-9-1 10:06 发表

武侠当然是中国特色,日式rpg的山寨魔幻世界观俺还真不怎么喜欢。。。。。
中国几乎只有武侠RPG
日本可不只有啥山寨魔幻RPG
这就是差距

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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 10:49 发表


照你说,汉唐的以鬼神为主武侠小说也都是魔幻了
没知识是可怕的
这里讨论的仙剑,汉唐的你可以自己去研究,

仙剑          法术  剑   女人  召唤术   精灵    五行之力?
日本魔幻RPG   魔法  剑   女人  召唤术   精灵    元素之力

本质没什么区别,这里讨论画面表现就不扯太多了.

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原帖由 ddr911 于 2010-9-1 11:31 发表


这里讨论的仙剑,汉唐的你可以自己去研究,

仙剑          法术  剑   女人  召唤术   精灵    五行之力?
日本魔幻RPG   魔法  剑   女人  召唤术   精灵    元素之力

本质没什么区别,这里讨论画面表现就不 ...
仙剑显然受蜀山剑侠传的影响的,没蜀山没仙剑
你能看到还珠楼主的很多角色在仙剑中实体化
至于你列的所谓五行 是恶搞么?

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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 11:42 发表


仙剑显然受蜀山剑侠传的影响的,没蜀山没仙剑
你能看到还珠楼主的很多角色在仙剑中实体化
至于你列的所谓五行 是恶搞么?
我管他受不受蜀山影响,你敢正面回答一个你喷魔幻的帖子吗?
原来你是纯喷子啊,那不和你浪费口水了.自己玩玩就知道了,仙剑一里的五行相克:水(冰)克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水。

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后面2,3也都有五行相克的设计,但都很垃圾就是了.要喷至少先玩玩.

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引用:
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 11:23 发表

你这是啥 非攻击状态? 不明白 这动画是啥意思 或许这就是差距之所在
选命令的时候不是非攻击状态吗?还是要站在大地图上原地不动才算
你要是还觉得仙剑画面不如你贴的那段视频,就把里面你认为最华丽的一招做成gif,和爆炸蛊比比,开投票贴,自有公论
要比系统完善、名家谱曲,那是国产至今都不如sfc
但是单说画质、音质,dos的仙剑绝对秒杀sfc

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-1 11:23 发表
就没人说幻想传说吗?
我前面已经说过两次top了,都被无视了

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-9-1 12:14 发表

选命令的时候不是非攻击状态吗?还是要站在大地图上原地不动才算
你要是还觉得仙剑画面不如你贴的那段视频,就把里面你认为最华丽的一招做成gif,和爆炸蛊比比,开投票贴,自有公论
要比系统完善、名家谱曲,那是 ...
真正有艺术细胞的 还不用看我贴的 直接看前边某人贴的 视频就能分别出优劣了
投票没有任何意义 仙剑由于国内大环境的历史原因有一批粉丝 而鲁多拉在国内完全没少人知道 投票有毛意义
你贴那个GIF 你说是选择攻击的时候 的动态图 ,OK 这种我也算他是动态……
但你自己看看 就2帧 幻灯片 我不是随便说说的 真的
还贴其它的华丽的没有意义 幻灯片华丽的起来?行,那是高级艺术,中国初期游戏开发者办得到那才怪了

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那个鲁多拉的秘宝也就4帧啊,莫要50笑百
如果你能把记录发给我的话,我来做gif好了。而且真正有艺术细胞的人不会把全屏发白、发蓝、发黄之类的画面效果称之为华丽的哦。

做点对比
1、仙剑分辨率比秘宝高(320x200 vs 256x224)
2、仙剑火魔法效果sfc上无任何游戏可及(如有请举例)
3、仙剑战场地形可留下破坏痕迹,秘宝不知可不可以
4、仙剑人物大小远超秘宝(阿奴53像素高约5头身,sion23像素高约2头身)
5、仙剑动作帧数不如秘宝(2帧vs4帧)
6、发色数一样都是256色,仙剑较素,不如秘宝鲜艳
综上所述,我认为仙剑画面较秘宝更好

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引用:
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 09:20 发表
http://www.tudou.com/programs/view/n7qKrQr3e30/
视频放这里了 我不认为 仙剑 在战斗 角色动作流畅度 画面华丽度 能超过这个
仙剑都是中速幻灯片式战斗 而且必须注意 仙剑和FF6一样 战斗敌我双方在非攻击状态下  ...
就这玩意啊?不客气的讲,仙剑DOS版的剑神,武神,风雷,雷神还有酒神等终极召唤技,不管是画面精细度,魄力,甚至还有打击感和爽快度,完秒这视频

投票你又不敢,原来神不神的就靠你红口白牙张嘴就是啊?

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1 没有啥意义 懒得说
2 我说过了 仙剑那个顶多是初级粒子渲染图 写实风格和游戏本身冲突 之所以做成这种 大概是技术原因 因为以当时PC游戏实现简单的初级粒子是很简单的事情
3 你所谓的破坏痕迹是啥意思?就是一拳打在地上,会出现裂缝之类的特效?如果是这个,我就不多说了,你有兴趣自己去玩。
4 人物大小和画面好坏没有任何关系 又不是比那个人做得大
5 人物动作鲁多拉 有些绝对不止4帧 你如果觉得人物动作帧数不大 你自己看看特效帧数的差别 或者这些都不看 就看流畅度 毕竟这个才是最终效果 我想你找一个客观公正的人来看 100%会认为仙剑走路 包括战斗 是卡的 就像纸片在战斗
6 你也不用装客观 色彩方面 我一直不想提 这个要说又一堆要讲的

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