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[业评] 古剑奇谭还可以啊,国产游戏总算提高叙事过场水平了

我咋觉得轩辕剑和同期是日美游戏比 就是渣呢
看那纸片般的战斗感觉 实在是玩不下去


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引用:
原帖由 larrydeng 于 2010-8-23 16:18 发表
这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。
falcom游戏也不能全程语音吧……这也就是个钱的问题,这么比较没什么意思



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又玩了一段时间,剧情就不说了,有SB也偶尔有闪光点,只是这种叙事方式,虽然进步了,但依然是极大的落后,分镜头的设计很幼稚,画面依然纸片,操作方式更是SB,对话拖沓漫长不说, 每一句话都得等半天才能按,从头到尾的默剧真是憋死人了。

PS:上世纪90年代国产游戏也算百花齐放吧,曾经的生死之间系列,尤其是生死之间2的太空战创意当年着实给我一种惊艳的感觉,铁甲风暴的资源系统就是现在战锤40K的鼻祖了吧,还有他的单位自定义组合系统。后来的傲世三国,刀剑封魔录,都堪称一流水准啊。


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引用:
原帖由 larrydeng 于 2010-8-23 16:18 发表
这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。
千万别 带语音的语音的国产游戏 有几个不叫配音雷的

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偶只想知道国产策划会不会仙侠和历史题材RPG以外的东西?

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带全程语音的好处就是,可以不用鼠标点掉对话,非常烦人。哪怕配音配得差点,也可以放开鼠标让剧情流畅的自己进行。就算是现在这样不能跳过的也能忍了,至少去掉自己按对话这个烦人的设定就好。

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很多DS大作都有语音,按不按不是问题。

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我觉得风色幻想封神时刻不错。

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RPG偶首选只玩架空幻想冒险题材的!

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这款游戏的销售对象,纯粹是那些不太玩游戏的爱看偶像剧的宅人群,此人群特点就是见识少,“包容力”强,有无缘无故的爱。不得不承认起初我对这游戏冲满期待,玩到以后正如楼上各位所说的种种,实在不能忍受,本作特点充分体现了制作人的闭门造车精神,根本就是个不玩游戏的人,就跳剧情补丁而言,早就可以放出来了,可是最新的更新包却是一个DLC内容,烂的不能再烂,玩这游戏我就是感觉自己在被Q I A N G  J I A N

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偶觉得宅人才不是他们那样的。。。
很多技术宅很多资深的动漫游戏核心玩家都是宅,
见识见解能力都不低,
大陆的COS团体、垃圾腐女和爱看偶像剧的那些本质上才是同类。
闭门造车自我感觉过于良好是这20年来国内策划的通病了。。。

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我们海外这里的人要玩古剑还得找代购, 你们大陆人竟然还不珍惜
中文游戏BUG一堆肯定全部人骂, 欧美游戏BUG一堆还是很多人称赞
这是华人一路来的心态?

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想起来目标当初的秦殇。玩的第一个能自由地在屋顶上跳来跳去的游戏

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引用:
原帖由 lsn 于 2010-8-25 09:00 发表
我们海外这里的人要玩古剑还得找代购, 你们大陆人竟然还不珍惜
中文游戏BUG一堆肯定全部人骂, 欧美游戏BUG一堆还是很多人称赞
这是华人一路来的心态?
请举例欧美游戏BUG像古剑这么NB的 还有人赞美的

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