超超级站长
管理员
强肉
荒原、峡谷、莫西干发型或牛仔帽……《怒潮》充满了西部情结
这种“长得”有些像蜘蛛的哨兵机枪,不但可以充当固定火力点,而且还能实现机动部署
-设施完备的涌泉城,活脱脱一个西部小镇的翻版
敌人继承了《毁灭战士》中怪物们对近身攻击的偏爱
变异者也会使用防具来保护自己
id Tech 5能创造出线条圆润的美女,而不仅仅只有重金属外观
口径夸张的左轮枪,它所发射的“胖小子”子弹,能够射翻任何有重装甲保护的敌人
未曾变异的人类世界
你可以随时停下脚步
利用场景道具制造的惊天爆炸
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魔神至尊
天外飞仙
小黑屋
大都督
原帖由 @昵称无效 于 2010-8-19 08:31 发表 一句话,等extreme high quality材质包出来,再看这个游戏
禁止访问
原帖由 edenfu 于 2010-8-19 09:48 发表 id5特色就是纹理好,dx11的特色是支持精模,啥时候能合二为一啊
混世魔头
原帖由 u571 于 2010-8-19 10:07 发表 卡马克在08年曾写过一篇文章,其中提到了细分曲面,但是当时opengl没有一个标准,所以Rage引擎并没有使用到这一方面的技术 等open GL 4.0普及以后,卡马克以后肯定会使用类似这些技术
魔王撒旦