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纱布暴雪,还敢吧神族设计的更强一点么?

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原帖由 ffcactus 于 2010-8-11 12:30 发表
暴雪什么时候号称平衡了, 不是号称补丁公司吗?
你找个更加平衡的即时战略。
:D


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P XX加龙骑加烧饼加2个不休。。。麻痹太厉害了,人族怎么打,出坦克有OB,双矿别想开正面打不过,人家都双矿了,主要是P的混编大于T的混编



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原帖由 EVAjoy 于 2010-8-11 13:48 发表
P XX加龙骑加烧饼加2个不休。。。麻痹太厉害了,人族怎么打,出坦克有OB,双矿别想开正面打不过,人家都双矿了,主要是P的混编大于T的混编
跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就得单独分出来强点掉,不然打起掠夺来跟切菜一样,坦克也是,被不朽轻松点爆,而如果接触的时候能够瞬间让兴奋的枪兵把不朽打掉是克制P混编部队的关键,同样的A法T的玩家操作量要比P的大很多才能占到优势,当然如果坦克阵成型了同样的冲阵P的操作量就得大很多了,说个题外话,其实我一直觉得人族初期的机械化很强大,因为农民有修理能力很强,混编几个农民A出去跟以前带医疗MM出门是一个感觉。再说一个题外话,P的流程跟1代没什么不同,T就差了很多了,没有雷车没有地雷的T族现在给P的操作压力是小了很多。


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原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 14:03 发表

跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就 ...
你说得这么复杂,我看得都累,神族混编基本只要操作烧饼立场就行了,T可以么,架个坦克都半天……还点龙骑,,龙骑有了哨兵力场,压根不怕机枪兵挨个单点,倒是我的坦克禁不住别人强点……

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还是喜欢T。。。

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原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 14:03 发表

跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就 ...
你试下就知道了,你的理论是建立在你在多线微操的情况下才能赢,这个估计只有少数高手能达到吧。。。实际情况相差太多

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原帖由 老农 于 2010-8-11 14:31 发表
还是喜欢T。。。
老农握个手:D :D

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原帖由 EVAjoy 于 2010-8-11 14:39 发表


你试下就知道了,你的理论是建立在你在多线微操的情况下才能赢,这个估计只有少数高手能达到吧。。。实际情况相差太多
是啊,所以高手里面T占的比例最多,玩T和Z实际上门槛比起P来说高的多,但当战术发展操作到瓶径之后T和Z就会后来居上,P的粗犷但操作度不够的劣势就会出现了,星际1到现在基本上是T Z争霸战了,P通常只是做一个搅局者,其实星际2是向着星际1的整体平衡方向在发展的,包括地图的改进也会导致三族的平衡发生变化,内双矿和外双矿,甚至三矿连拍都会导致整个种族势力的变化,在前年星际1比赛里为了改变P这个悲剧种族在职业中的位置,特意把矿里的水晶设计的多了一点而且2矿非常好开,导致P的暴兵非常猛,以力破巧,结果在当年6龙打的风生水起,OSL MSL夺冠大热门全是P,第二年仅仅是减了一块水晶而已,6龙现在还能剩谁。在我们这个业余水平谈平衡其实算是一种扯蛋,我们通常都是一A了事,但职业选手在这一A当中可能有我们4倍到5倍的操作,本来的不平衡的结果被操作成平衡了,在星际1里P也是属于那种最好A的种族,可在职业选手里越不需要操作的种族就越弱

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原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 14:27 发表

你说得这么复杂,我看得都累,神族混编基本只要操作烧饼立场就行了,T可以么,架个坦克都半天……还点龙骑,,龙骑有了哨兵力场,压根不怕机枪兵挨个单点,倒是我的坦克禁不住别人强点……
其实神族也要操作的,不过操作量相对来说小,不朽打坦克和打枪兵的效果完全是一个天一个地了,不过说到架坦克SC2的坦克架起来很便利啊,可以SHIFT+E架,直接到位排开阵形还不废操作,很安逸

[ 本帖最后由 mouseguard 于 2010-8-11 15:28 编辑 ]

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原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 15:21 发表


是啊,所以高手里面T占的比例最多,玩T和Z实际上门槛比起P来说高的多,但当战术发展操作到瓶径之后T和Z就会后来居上,P的粗犷但操作度不够的劣势就会出现了,星际1到现在基本上是T Z争霸战了,P通常只是做一个搅 ...
同意你的说法但是游戏使需要广大的玩家支持的,大家提出问题暴雪才会改不是吗?垃圾问题不需要提这不是正式暴雪说的吗?提出合理尖锐的问题才是王道否则暴雪也不会屹立在游戏界,话说PLU也在讨论TVP P太厉害的问题。。。。。。http://bbs.plu.cn/thread-1241646-1-1.html

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贴一段别人说的,你们看看吧。差不多把我的问题说全了,就是没说不朽强点坦克,那刚刚的效果!
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论坛上哪个T敢站出来说 TVP打钻石500分以上的P胜率一定超过50%的

现在TVP一般都是这样被虐

P上来第一个农民侦查就比你早(地球人都知道)
你又得分农民A他 又得造建筑 又得防封气矿 又得出去侦查 一开始你家就鸡飞狗跳 遇到操作NB的 来两个农民 你家里就得鸡飞蛋打了 人

家一个星空加速补农民基本没损失
看到你不堵口 很好 马上XX就冲进来搞你农民 堵口 也很好 马上一个追猎就过来打你门口建筑 你没射程优势 只能干瞪眼 估计你震撼弹好

了 人家白白不跟你玩了
你说你兵营补不补 转个机械化坦克支架还没好 P的XX追猎就来了 你单兵营肯定打不过,就算你打过了,等你坦克刚有一两个的时候 人间

爱闪烁追猎就来虐你了。
现在大家一般都是双兵营,好吧,看见打不过你,P就闪了。你根本追不上。等你有了几个掠夺,想出去威风一下。人家出一个烧饼,配合

几个射程比你远的追猎,你敢硬冲口子?

回家等医疗船吧。医疗船没出来OB可来了。就扔你头上,你打不打?怎么打?300块钱雷达?还是补BE补BT?还是挂附件出渡鸦?不管怎么

招人族都不合适。最多神族再造一个OB,反正你怎么打人家心里都有数。T这个时候侦查个P,300块钱撒雷达还不如OB转一圈看得多,T敢撒

雷达撒着玩?OB不管?很好,人家就对着你的发展造东西。你机枪多人家就出巨像(或者闪电,闪电慢点儿),你掠夺多人家就出冲锋XX。XX

冲锋你放个毛风筝,本来XX就不怕掠夺,你敢放风筝被冲锋XX完虐。

是,巨像没医疗船快。你敢说每次都是把P兵都打翻然后才有巨像?不都是打着打着巨像就出来了。没味精你拿什么打巨像?好吧,你还忍

,等你味精啊鬼兵啊什么都全了,人家巨像啊闪电啊一大堆追猎啊不朽啊,也啥都有了。200人口对A呗,你敢说200人口TVP对A你能赢?

出女妖就是自找没趣。升级隐形和出女妖,哪个都是嗷嗷贵。附件也是可挂科不挂的东西。人家多造一个OB,分矿放几个追猎你女妖就全废

了。女妖不是死神,速度没那么快。死几个农民也不心疼。死几个女妖你心疼不?。
死神rush就是传说。一两个追猎完克你死神。顶多前期多死几个农民。好吧,死神和农民死亡比例1:2。50矿VS50矿50气。人家有加速你没

有,你觉得哪边合适?

我在白金的时候打P也是没什么压力。MMM呗,白痴都会,前期不给T压力,后期大家对A肯定T有优势。进了钻石就是各种被虐。P可操作性太

强,T我也想操作,除了放个风筝你还能操作出什么花样?P变化也多,T除了暴个MM还敢怎么变化。稍微补兵稍微慢一点儿中期就被一波压

死。
还是那句话,哪个T敢说打钻石500分以上的P胜率超过50%的站出来发几个Rep让我们看看。打白金黄金赢P或者用P被T虐的就别出来说什么T

打P好打。

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再等等看吧,战术的发展有时会让人眼前一亮的,星际1里人族还在MM+坦克的时代也是被P打的嗷嗷叫,机械化一出很多王道T选手可以打出NO PROTOSS的牌子来公然捂乳P了, 所以我就说了,楼主要嘛干脆悲情一把转Z,Z是肯定要补的,补完就王道了,如果非要坚持T,那就走下去咯,星际1断断续续打了这么多年我一直是悲情的P,还不就这么打过来了

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我打P都是单矿3兵营爆一波啊,感觉难度不算大嘛。中期出味精,后期就是步兵+味精,基本就是万金油战术。。。

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原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 15:23 发表

其实神族也要操作的,不过操作量相对来说小,不朽打坦克和打枪兵的效果完全是一个天一个地了,不过说到架坦克SC2的坦克架起来很便利啊,可以SHIFT+E架,直接到位排开阵形还不废操作,很安逸
坦克操作是安逸,不过比起凤凰的抬人的安逸程度,还是不行啊……

还有坦克那慢到哭的变形速度就……

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还是那句老话啊,难度因人而异,平衡这东西实际上应该是我们在看顶级比赛在讨论的东西,业余玩家哪有平衡这一说法,teamliquid还在抱怨鬼兵太强悍应该削弱,我们这里经常打个20分钟没看到一个鬼.

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