天外飞仙
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小黑屋
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:28 发表 理论全部可以跨,但实际只能跨“部分”。 商人做事是要考虑利润,但不会为了极其微小的利润而花大功夫去做的。 以psp2现在的处境,除了彪悍索青,谁还能过多的看好呢?
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:28 发表 以psp2现在的处境,除了彪悍索青,谁还能过多的看好呢?
One Body Two Soul
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2010-8-10 11:25 发表 正因为网络发行的模式需要长期积累,所以才需要及早开始。 这个设计性能增长不多,提升最大的就是屏幕。 相比iphone4的960*640只大了一圈,但是却满足的两个关键的分辨率位置,一个是大于1024的宽度,这个是浏览 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-10 11:35 发表 请给俺讲讲现在PSP2的处境是啥样的? 谢谢
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:44 发表 因为 玩家出门,可以不带掌机,但手机是一定要带的。最多也就是两个一起带。 所以psp2还是劣势明显啊。
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:51 发表 你只要能告诉我psp2现在有任何优势就行了。
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 11:33 发表 好了 这个花大功夫去做是什么意思? 假设需要3个程序员用十天?
银河飞将
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 11:56 发表 游戏是优势不? 当然这是对于iphone而言
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:05 发表 1.你真的知道itunes上多媒体文件的数量吗? 2.itunes早已成为最大的音乐零售商了。很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。 很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。 3.在你看来以上都是幻觉?随便就能复制? 4.原来3ds不存在啊,这也好意思说优势? 5.psp的游戏已经比iphone强了,结果呢?
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:05 发表 你真的知道itunes上多媒体文件的数量吗?另外itunes去年早已成为全美最大的音乐零售商了。很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。 在你看来以上都是幻觉?随便就能复制?