»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» THQ开发商Blitz Games:Kinect的延迟可以用技术改良消除,我们已经做到!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
THQ开发商Blitz Games:Kinect的延迟可以用技术改良消除,我们已经做到!
s7912
小黑屋
帖子
613
精华
0
积分
11080
激骚
4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-8-5 09:22
只看该作者
http://www.1up.com/news/kinect-lag-eliminated-developer
一间为THQ开发Kinect游戏的开发公司Blitz Games技术官Andrew Oliver受访时,表示Kinect的Lag可以用技术消除。
他提到Kinect其实不必一定要开复杂的骨架侦测,可以用更简单的方法,虽然会出现小破绽,但很容易修正,如此一来可以减少运算时间。他表示在他们运用它们的技术,可以达到只要2个frame就能回应。
而其他厂商游戏的延迟问题,他也表示随着技术改良,这种问题终会因技术进步而解决。
P.S.
2个frame换算起来就是66ms,那比起手把延迟时间100ms(这还算快的,有些游戏更慢,如digitalfundry测试的数据killzone 2是5-6帧,约为150ms到180ms。),可以说是更快。
UID
58120
帖子
613
精华
0
积分
11080
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1272 小时
注册时间
2006-6-25
最后登录
2023-6-23
查看详细资料
TOP
大头木
银河飞将
帖子
37990
精华
0
积分
18958
激骚
931 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-3-24
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2010-8-5 09:58
只看该作者
类似kinect这种方式的游戏,延迟再提升个十倍也还觉得不足
UID
54176
帖子
37990
精华
0
积分
18958
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18944 小时
注册时间
2006-3-24
最后登录
2024-1-3
查看详细资料
TOP
pigudada
天外飞仙
One Body Two Soul
帖子
14705
精华
0
积分
36258
激骚
479 度
爱车
主机
PS4
相机
手机
来自
深圳
注册时间
2008-8-16
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2010-8-5 16:30
只看该作者
听其言 观其行
UID
106607
帖子
14705
精华
0
积分
36258
交易积分
0
阅读权限
40
来自
深圳
在线时间
7782 小时
注册时间
2008-8-16
最后登录
2024-10-14
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计