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[求助] 求问~~为什么追求性能就会导致游戏性下降?

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原帖由 @电灯胆  于 2010-8-11 13:58 发表
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我说尽管两者没正面冲突,但现在出来的普遍现象是这样嘛,现世代的生化5鬼泣4三国无双5辐射3画面历代最好评价历代最低,显卡危机还有地铁画面fps里最强但除画面外干得过黑佬cod甚至 ...
生化5在pc上的杀无赦模式很明显地证明了性能的重要。
dmc4系列最低,你把2代忘了?


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原帖由 岩波书店 于 2010-8-11 11:08 发表
我觉得买游戏的人的确是觉悟最高,非但要考虑价格想不想玩,还要考虑制作方的成本、制作周期、经营利润,你买衣服的时候替服装厂操这份心么?
我非买这个电视不可,因为这有这个电视厂家能赚最多的钱,你们的那个虽 ...
你这个是对一般消费者而言,对于狂热的信徒们就不一样了,他们把忠于厂商当作一种信仰。当然要为厂商考虑多多了。



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原帖由 hong693 于 2010-8-11 15:24 发表


你这个是对一般消费者而言,对于狂热的信徒们就不一样了,他们把忠于厂商当作一种信仰。当然要为厂商考虑多多了。
那有这份忠心不如去买厂商股票,岩田氏一觉醒来发现任天堂的股票都被任饭买走了,而且表示万年持有传之子孙,估计一定内纽曼面了


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原帖由 电灯胆 于 2010-8-9 09:14 发表
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机能上升开发成本上升,我觉得上世代的游戏内容都好丰富,现世代的普遍不怎么厚道,近的就说basara3吧…
这话可以用在每一代主机升级的时候

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原帖由 @小僵尸 于 2010-8-11 15:35 发表 这话可以用在每一代主机升级的时候
现在的营销手法上去了,比如好好的一部游戏拆成几部发卖,为了后续发展故意砍掉某些流程设计,为了赚钱把某些正式的游戏内容封锁,非要你花钱dlc去解锁等等。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-8-11 15:48 通过手机版编辑

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原帖由 zero3rd 于 2010-8-11 15:47 发表
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现在的营销手法上去了,比如好好的一部游戏拆成几部发卖,为了后续发展故意砍掉某些流程设计,为了赚钱把某些正式的游戏内容封锁,非要你花钱dlc去解锁等等。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-8-11 15: ...
怎么看都是在说CAPCOM

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