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[业评] 大众软件:游戏彩蛋的各种味道

游戏彩蛋的各种味道
(发表于2010年7月上)
河北 stayna



彩蛋,源自西方的一个传统节日——复活节。基督徒认为,复活节象征着重生与希望,它是纪念耶稣基督被钉死在十字架之后第三天复活的日子。西方的小孩会在当天玩一种找彩蛋的游戏,而彩蛋里面也会藏一些小礼物,彩蛋是“复活节”最典型的象征,代表了惊喜与另藏玄机,彩蛋对复活节的意义如同粽子之于端午,月饼之于中秋了。
后来,人们在软件与游戏中发现了各种有趣的小机关,其中的创意让人叹服。它们充满惊喜,总能让人会心一笑,所以渐渐地,这些小机关也开始被称作彩蛋。随着社会的慢慢发展,人们的表现欲望开始膨胀,程序员们也更加愿意展示自己个性的一面,于是,优质的彩蛋遍地开花。而此时,有些玩家开始为了寻找游戏中的彩蛋一遍遍地打穿游戏。就如人们所期待的那样,他们真的找到了各种各样的彩蛋,然后就出现了一扇门,打开这扇门,玩家看到了游戏设计者的那颗热爱游戏的心。
就我所知道的游戏和软件中的彩蛋非常之多,不胜枚举。如果细数下去,大概直到国服开放巫妖王的那一刻,我也无法数尽。但是,如果你开始留意那些彩蛋,你就会慢慢明白,它们有着相似的特质。就是说,制作彩蛋的人,他们想要表达的东西,有很多的相似性,所以彩蛋虽然是天马行空的,但仍然可以分类。至于分法,我只能按照自己的想法来,尽量客观,又不刻意去追求数量。

他们只是想留下自己的名字
接下来我就要为大家说说第一类彩蛋,不过在此之前,先容我讲个故事吧。
明代琢玉大师陆子冈,偏爱舞文弄墨,在雕刻时,总爱在作品上刻上平日吟诵的诗词,还要加上“子冈”的落款。弄来弄去,名动朝野,惊动了当朝皇帝。皇帝心想,你个不入流的工匠,竟敢附庸风雅,不守清规戒律,刻了诗句不说,还敢签名留念,你以为你是歌星影帝啊。于是下诏,让其做一匹玉马,但是不许落款,否则,杀无赦!陆子冈接旨领命,若是只雕个玉马,只是小菜一碟,不在话下。可是不让落款,还算自己的作品吗?苦思冥想三天三夜,突然灵光乍现……
皇帝拿到玉马,爱不释手,把玩了好久。而在玉马的各个部位上面都没有发现陆子冈落款,龙颜大悦,就赏赐了陆子冈。这匹玉马太传神了,皇帝禁不住每天把玩。一天,举起玉马,对着阳光欣赏它的玲珑剔透,慢慢转动中,一缕阳光穿透马耳,“子冈”曝光了。原来陆子冈将落款刻在了马耳朵的里面……
故事流传到现在,自然有很多版本,有人说皇帝放了陆子刚一马,又有人说陆子刚后来被皇帝弄死了。我讲这个故事,就是想说,自古以来,即使冒上风险,人们也愿意在自己的作品上留下自己的名字。于是,在各种软件和游戏中,我们都能看到和制作者有关的彩蛋。游戏里面这样的彩蛋自然很多,而Windows95、QuickTime等软件,也都隐藏着与制作者有关的彩蛋。
这类彩蛋里最让我吃惊的一个,就是Word里“胡万进印”。而且这个彩蛋和我刚才讲的故事实在太相似了,太具有中国化的传奇色彩了,在Word97以后版本中,(现在Word2007中已无此彩蛋),我们都能看到这个彩蛋。在Word文档中用“隶书”输入一个“胡”, 将字体格式设置成空心,然后放大字体,这时候你就会看到“胡万进印”这几个歪歪扭扭的字迹。你可能会问胡万进何许人也?胡万进,他是我国汉字字符编码标准的起草人之一,现任北京中关村软件园公司副总经理等职务。据说这样做是从知识产权等方面考虑,所以在一些字体中加入了自己的一些特别的记号。虽然这看起来就是真正的答案,但我仍然乐此不疲地把它当作传奇的故事向我周围的人一遍遍讲述。
说回游戏,据说历史上第一个彩蛋的产生也由于同样的原因,《大众软件》2009年5月下里面有一篇专题叫做《雅达利冲击启示录》,当中提到,一票从雅达利公司出走单干的游戏设计者们,在一款游戏中设计了一个小房间,里面写下了游戏制作者的名字,那是第一次在游戏中留下了制作者的名字。而这个创意,更是使得第一个游戏彩蛋出现人间。
同样是一个不易发觉而且充满惊喜的小房间出现在《轩辕剑》系列游戏中,那便是著名的DOMO工作室。DOMO工作室就像一个保留节目一样出现在一代代的游戏中,《轩辕剑贰》《轩辕剑外传——枫之舞》《轩辕剑叁——云和山的彼端》《轩辕剑叁外传——天之痕》《轩辕剑肆——黑龙舞兮云飞扬》……所有的“轩辕剑”系列作品几乎无一例外。在后来上海软星制作的“仙剑”系列作品也开始效仿,玩家能在游戏中进入软星小组成员的秘密基地。
在游戏中,大多数DOMO小组成员并不以真名示人,而是以各种外号出现,形象也是千奇百怪。如果满足DOMO小组成员的各种莫名其妙的要求,自然也会得到相应的好处。如今,这一彩蛋已经深入人心,提起轩辕剑,自然就会想起那些搞怪的DOMO小组成员。对我个人而言,轩辕剑系列是我非常钟爱的系列游戏。我接触的第一款轩辕剑是《轩辕剑叁——云和山的彼端》,回想起第一次进入DOMO工作室时的那种惊诧,至今难忘。
这些充满个性的彩蛋,就好像游戏制作者的亲笔签名,留在了游戏当中。

有爱的制作人,有爱的致敬
接下来介绍的一类彩蛋在游戏中也是非常常见,这种彩蛋更加个性化地表达了游戏制作者们的个人喜好,也就是致敬类的彩蛋。致敬的对象很多,可以是一个人,一本书,一部电影,甚至是一个让玩家津津乐道的游戏Bug……
在这一项中,做得最出名的就是暴雪公司(我承认玻璃渣很能恶搞)。比如在《魔兽世界》中,彩蛋非常的多。多的让玩家惊喜万分,并使得有些人认为——这,就是一个真的世界。
我们看到:向电影《肖申克的救赎》致敬的任务“谢申克的救赎”;向《指环王》致敬的物品“至尊一戒”和“至尊二戒”;暴风城里的武器大师吴平,英文名字叫Woo Ping,这实际上是对著名武术指导袁和平的致敬,袁和平的英文名就叫做Woo Ping Yuen;安戈洛环形山里有酷似马里奥和路易的矮人大叔,还有塞尔达系列的主角侏儒NPC林克,甚至可以拿到任务奖励——林克的回旋镖,这可以算做向任天堂的致敬吧;斯坦索姆有个Boss叫邮差马龙,还可以拿到武器马龙之肘——这位NBA巨星的“成名武器”,当然这多少有点恶搞的意思;在藏宝海湾港口靠右边的一个屋子里,有个叫海明威的老渔夫,学习钓鱼的人们常来拜访他,因为他有中级钓鱼教材——《鲈鱼与你》的书。这显然是对大文豪欧内斯特·海明威的致敬,而《鲈鱼与你》则是其名著《老人与海》的恶搞版本。另外,《荆棘谷的青山》这本大家费劲收集的书,书名创意也是来自于海明威的《非洲的青山》……
另外,在众多致敬彩蛋中,有一个故事尤其感人。那就是脑癌患者Ezra Chatterton与麦蹄的故事。在牛头人的新手村——血蹄村里,有一个新手任务,而且很让人心酸——“凯雷失踪了! ”这个新手村任务就是Ezra设计的。在许愿基金会的帮助下,身患绝症Ezra Chatterton进入暴雪总部,并设计游戏中的任务与武器,国服的玩家应该都注意过S2装备的弩有一把“残酷角斗士的凤凰之弩”,图标下面有这样一行提示:“按照伊菲尼斯的要求精心打造。”估计很多人都不知道它的含义。说出来很多人都会为暴雪的用心感动,Ezra Chatterton在游戏里的名字就是伊菲尼克斯(EPhoenix)。
这类彩蛋中我一直在举《魔兽世界》的例子,原因只是《魔兽世界》中的彩蛋众多又有代表性,其实其他游戏中也有很多此类彩蛋。譬如最近的一款国产AVG游戏《红楼梦》,里面的一本故事上赫然写着“空之轨迹”四个大字;《侠盗猎车手》中大多数的“NRG-500”摩托车都是以“46”作为他们的赛车号码。这是为了向“Valentino Rossi”,一位伟大的摩托GP车手表示敬意;《大富翁》系列里潜力股票“大众软件”和《秦殇》简体中文版里的“大软老巢”,这是向谁致敬就不用解释了吧。
还有很多致敬,就像一种广告,比如《合金装备》中,我们能看到PS游戏机和苹果电脑的身影,在《口袋妖怪》中我们总会在电视前发现摆放好的任天堂游戏机……这样的彩蛋,或许不会让游戏大卖,也不会让游戏杂志的评分变高。但却可能使得游戏更像一个作品,而不是毫无人情味儿的冰冷的产品。

犄角旮旯里的恶趣味
彩蛋的设置基本都是是有目的,比如致敬和留名。而彩蛋最本质的特点与目的,莫过于博您一笑了。于是,很多彩蛋就像一个一个小笑话讲给玩家。虽然,有些笑话恶俗的很,可我还是可耻的笑了。于是,我们在游戏中感受着游戏制作者恶搞的一面。
记得《仙剑奇侠传》里有这样一个桥段,李逍遥如果逛进苏州城的妓院,并且愿意在里面探索一番的话,就会遇到一个叫做小雪的妓女,然后发生下面一段对话。
小雪∶“我还会吟诗作赋!我念一首自己做的诗给您听听,床前人成双、衣裳脱光光、举头捉小鸟、低头吃香蕉。”
李逍遥∶“这……这是什么怪诗!”
小雪∶“您~不喜欢吗?可是……上个月来的那位李公子很喜欢呢。他说他听过这首诗后,突然灵感大发,写出许多首好诗后来,皇上看到他写的诗后还召见他到长乐宫喝酒呢但是……后来那位李公子就再也没来了。”
大家都能看得出来,这是在恶搞李白这位大诗人了。另外,这首诗实在是有教坏小朋友的嫌疑。
大宇的另一招牌《轩辕剑》系列里有一部另类作品,叫做《轩辕伏魔录》。而里面能得到一种没什么用的物品,名字叫做蓝色小药丸。还记得《最近比较烦》的歌词么?“我梦见和饭岛爱一起晚餐,梦中的餐厅灯光太昏暗,我遍寻不着那蓝色的小药丸。”
又如《战神》系列的十八禁系列彩蛋(真是狗血的名字),彩蛋异常邪恶却代代得到保留。主角奎托斯会和极其性感穿着暴露的美女发生H剧情,并且可以让玩家以QTE的方式来操作,成功后都可以得到红魂和经验若干……我真不明白游戏的高清是为了什么……
或许以上的游戏公司你会认为不够纯洁,不够阳光。可惜,就连公认的最最远离暴力和不健康内容的任天堂有时也不能免俗,恶搞的风气看来真是盛行。在“马里奥”系列游戏中的很多有趣的角色,比如接下来要介绍的这位:凯萨琳。凯瑟琳和耀西一样,可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色,存在着许多颜色的凯瑟琳,长得像龙(其实我觉得像猪)、头上戴着大蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征。这个角色是一个性别错乱的人物。虽然任天堂之后改口将其称作纯粹的女性,但众多玩家已经不相信了。凯瑟琳到现在还留着一些异装癖时期的特征,比如手上那个巨大的石头戒,是个变装皇后(Dragqueen)的戒指。
搞笑的彩蛋有很多很多,并不仅仅限于对恶趣味的演绎。在《魔兽争霸》中,用鼠标狂点小动物可以将其点爆炸,动画效果超炫。在《寂静岭》系列中有各种搞笑结局,比如UFO结局和小狗结局……
关于彩蛋的问题,我想就此结尾。但我相信,彩蛋一定会越来越多,越来越精彩,没有结尾。
(注:感谢吹黑管的蛇对本文的支持)


“好姑娘”凯瑟琳



“仙剑4”里的软星工作室



“仙剑”的复刻版忠实地再现了这一场景



《红楼梦》里的“空之轨迹”



《寂静岭》UFO结局



《轩辕剑肆》Domo工作小组




《战神》系列的18禁彩蛋游戏



按照伊菲尼斯的要求精心打造



复活节彩蛋



胡万进



卡尔马龙,铁肘拥有者

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沙发,彩蛋的故事让人想起2000年左右的国产武侠单机RPG的黄金年代。。。。。。



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胡万进印我看到过,的确让我会心一笑。


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在《魔兽争霸》中,用鼠标狂点小动物可以将其点爆
印象中星际也行

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看出那四个蛋从左至右依次是:

哈格市长、魔力干、艾琳娜、隆

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posted by wap

胡那个我也看过,挺逗。

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