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[业评] NBGI终极大逃亡的原因,其实就是老任平台太不给力了

引用:
原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2010-8-1 18:36 发表
就ds首作那个雷。。。。。。。。能卖5w我感觉都太多。。。。。。。。。。
tog其实还行,关键是上一作实在是。。。外加发售时间又非要和FFB还有马大叔靠一起,然后还被爆bug门。。。
与其说是任地狱不给力,不如说南梦宫自作孽。。。


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原来LZ的真身是这样的啊



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-29 16:41 发表


显然你是求不到的

Namco 最近一次公布的数据是10年3月31日财报上的出货,数据是

薄暮传说 PS3・XB360 欧美日亚 50万本

双版本50W
日本双版本就50多了


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和我说的没有矛盾
360版日版和美版是08年发售的,当期季度和年度的财报上均榜上无名(第10名为18.9W,说明这双版本加起来不会超过这个数据)
09年的财报当然是指PS3各地区版和360欧版为主

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posted by wap, platform: iPhone

Ngc的tos以后的量产传说只玩过toa

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posted by wap, platform: UC

我感觉现在的第三方都是等着别人喂奶做游戏,再加工铺开到别的平台上,降低自己的成本为先,品牌不重要了

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