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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

TG新来个转贴狂

之前记得LZ是索饭来着

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6204367

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-7-22 14:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 tmangt 于 2010-7-22 14:33 发表
LU不存在所谓的忠诚度,别人玩的就是乐趣。

只是体感这东西,对他们来说有就已经足够,但要他们再化300刀再买一个类似的体感,未必会买账。

除非LU由核心转向,这才会令他们呢转投其他阵营的理由。
你是说买过wii的都不会再买move或者kinect?
所有人都会有好奇心理的,就像手机上的跟风潮,很多不懂得玩手机的人都会跟风买很贵很主流的手机。消费心理,很有趣的。



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标配和外设最大的区别就是:泛用性

move也许可以当做桥梁来用(支持以往游戏)
奶头能笼络住自己的4000w用户么?


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外设能卖3000w和4000w?
能卖过2000w都要烧高香了

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出的太晚了,早几年还有机会。如果和以前振动和摇杆抄袭的一样及时,不好说。

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转帖对于我来说不成立,贴都是我写的。

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任天堂比较好的办法是在他们开始建立自己体感市场的明年之内,再抛出一个家用机的新概念
然后世界末日的时候把东西拿出来卖,就能一直保持主动了

当然这也需要任天堂自己手里有货

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-22 22:28 发表
任天堂比较好的办法是在他们开始建立自己体感市场的明年之内,再抛出一个家用机的新概念
然后世界末日的时候把东西拿出来卖,就能一直保持主动了

当然这也需要任天堂自己手里有货
- -感觉没这么快
我觉得这俩东西的市场反响也不会太牛逼

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-22 22:28 发表
任天堂比较好的办法是在他们开始建立自己体感市场的明年之内,再抛出一个家用机的新概念
然后世界末日的时候把东西拿出来卖,就能一直保持主动了

当然这也需要任天堂自己手里有货
新wii至少要看2点啊,第一点就是3ds上mii的推广和任天堂zone联动内容要丰富起来(这一点主要是看3ds的表现,预计会很顺利),第二点就是要看体感核心游戏的表现(这一点要看wii上的核心游戏的表现,主要是要推广屁股的高精度体感)
第一点会很顺理成章地成功的,但第二点变数大啊,一般玩家都不会知道wii平台将来游戏发行的情况,所以我一直就都说,要看新塞尔达的表现,如果新塞尔达成功了,估计也会影响到wii平台上游戏的发行吧我估计。

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骚尼挑逗弄姿,微卵见状欲上前将其口爆,骚尼不从,两相扭打间,精疲力尽之时,一姓任毒瘤悄从后潜入,将之尽皆菊爆
骚尼微卵顿时恍然,只见骚尼掏出棍子一根前有一球,欲绕微卵后方;微卵见状不惊脱开裤子做凌空抽插状严阵以待,空气似如凝固

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-22 15:05 发表

你是说买过wii的都不会再买move或者kinect?
所有人都会有好奇心理的,就像手机上的跟风潮,很多不懂得玩手机的人都会跟风买很贵很主流的手机。消费心理,很有趣的。
但是问题是SONY和MS如何来掀起风潮才是关键,现在大家都会觉得WII是潮流。

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剩什么饭,老任那只是把肉在开水里灼了下去腥时偷吃了两口
真正的料理就是MS和S了,那才是正正的大餐

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-7-23 16:48 发表

但是问题是SONY和MS如何来掀起风潮才是关键,现在大家都会觉得WII是潮流。
作为玩家,我也希望sony和ms的体感能够被玩家所接受,这对于体感游戏的推广有好处,但是貌似sony和ms两家的核心玩家群很排斥体感啊。体感大作,现在放眼看,貌似也就只有新塞尔达(另外两家的情况我不是很了解啊)。体感传统大作,现在十分需要,看新塞尔达。

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[ 本帖最后由 酸性体质 于 2010-7-24 06:28 编辑 ]

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其实所谓的核心玩家不认同体感操作的一个巨大的问题就是体感操作与游戏中角色的动作无法准确的对应起来。

举个例子,MH3,当玩家使用大剑的时候,表面上看上去手一抖就能出剑,但是第二下攻击就完全不是手柄的摇动方向,而仅仅是由于手柄晃动起到了原本的按钮作用。更不用说大剑和片手剑的攻速无法在玩家的操作中体现出来,而只能根据游戏中自动调控。

希望真正可以做到1:1对应的体感游戏出现。

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