魔神至尊
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 11:01 发表 历史题材SLG在历代主机大战中就从没起过决定性作用 您喜欢的那些游戏只能叫“小众向” 谢谢。
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混世魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 10:41 发表 老任不过是把已经成熟的技术大胆的融合进游戏体验里,确实没什么了不起,比如体感和触摸,但获得成功后,曾经嘲笑他的对手也开始抄袭了,饭们也改口了,这就比较了不起了
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 mikebird 于 2010-7-22 11:07 发表 你的意思是要将不成熟的技术大胆的融入进游戏体验里,那才叫了不起? 神论! 同时就是你这个神论,任天堂也曾经做过,还记得vb吗?什么下场?
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 岩波书店 于 2010-7-22 11:03 发表 A:重度玩家完蛋了早就边缘化了被时代淘汰了,主流蓝海根本不关心什么第三方,也不关心媒体评分,更不会为了一个游戏上论坛 B:那你是不是早完蛋了的、早边缘化了的、早被时代淘汰了的重度玩家呢? A:我是咸与维新洗 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 10:59 发表 没有老任的“触摸世纪”打响头炮,NDS还不能这么快秒了PSP呢。 靠第三方得天下早成为历史了!现在是谁第一方NB谁称霸!
禁止访问
@地狱女武神 发表于 2010-7-22 11:17 我是一个没有忘掉玩游戏最终目的的玩家,我从不标榜自己重度,从不标榜自己高贵! 只是因为游戏还能给我带来快乐和感动所以还坚持着,我才不会让什么成就白金成为自己玩游戏的动力。 也不会因为自己有不少Z版游戏而 ...
原帖由 岩波书店 于 2010-7-22 11:05 发表 听音乐看电影看书唯恐不小众,买手机都怕碰上街机的人,在游戏上却唯恐不大众,唯恐跟不上革命形势,也真是件有意思的事