魔神至尊
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 09:51 发表 我观点从来都没变过,不过某些嘲笑体感的现在已经变身或者消失了,这反而很值得研究
原帖由 小僵尸 于 2010-7-22 10:07 发表 体感没有什么不好 但是把WII的体感玩转的游戏就不多 大部分都在滥竽充数 看看NDS上的第三方表现,真是伤心
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原帖由 lyt777 于 2010-7-22 10:31 发表 路过一下,DS的第三方表现还不好????
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 zero3rd 于 2010-7-22 10:21 发表 嘲笑体感的不是嘲笑体感本身,而是嘲笑体感成为标配,非体感不行。 体感不过是外设而已,自FC时代开始体感就没少过,有谁嘲笑了? 老任不过是把早上三颗栗子下午四颗栗子换成了早上四颗栗子下午三颗栗子,某些人 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 10:41 发表 体感是手柄的新增的控制方法,就像是鼠标的侧边的四键五键,而不是取代所有按键,这完全是2个概念,我还这没见过Wii有什么全体感不用按键的游戏呢 过去嘲笑体感的本身就是嘲笑这种操作方式,你又满嘴跑火车了 ...
小黑屋
原帖由 小僵尸 于 2010-7-22 10:32 发表 估计我的话有歧义,NDS好啊,就算没有任天堂的游戏,也有很多好的选择
原帖由 岩波书店 于 2010-7-22 10:30 发表 期待有空手玩霸王大陆的视频
禁止访问
@古兰佐 发表于 2010-7-22 10:55 PS3的手柄还不是一上来就弄个六轴?手柄里加个体感功能又如何了?WII弄成那个造型的手柄,在刚公布的时候就说过理念了,是为了消除不玩游戏的人对手柄的抵抗感,同时推崇遥控器横过来只用几个简单按键的简单操作游戏 ...