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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

回想了一下历史,
sfc时代,md几乎抢下美国市场,
ps时代,n64也长期在美国打败索尼。
这次wii不管在哪也都是迅速解决战争的。
所以就最窝囊了?


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脑补神说什么就是什么
你别同他争了
同样的一件事,有的觉得很窝囊,有的觉得很NB,正常的



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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-7-21 21:27 发表
回想了一下历史,
sfc时代,md几乎抢下美国市场,
ps时代,n64也长期在美国打败索尼。
这次wii不管在哪也都是迅速解决战争的。
所以就最窝囊了?
这点上我要说你还真不如楼主论据充分,楼主可是从市占率、第三方游戏数量质量、机能多方面综合考虑的


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原来当个霸主不但主机销量要第一,市场占有率要高,连第三方游戏数量质量和机能等多方面都要综合考虑
那请提出这一神论的玩家告诉我们那个世代的霸主符合这一标准不算窝囊啊
千万别说PS1和2,那二位差远了

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posted by wap, platform: dopod

不需要,不过是和前几任比起来差距明显罢了

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战区居然能盖到如此高楼
泪流满面啊
很久没人战的如此起劲了

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-21 22:03 发表
原来当个霸主不但主机销量要第一,市场占有率要高,连第三方游戏数量质量和机能等多方面都要综合考虑
那请提出这一神论的玩家告诉我们那个世代的霸主符合这一标准不算窝囊啊
千万别说PS1和2,那二 ...
切,FC SFC PS PS2   GBA NDS
哪个不是第三方的主力平台

WII 除了任天堂第一方的高销量和恐怖的装机量,其他都挨不上

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posted by wap, platform: UC

gba不是,gba上只有卡婊的一款洛克人破了百万

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-21 21:03 发表
“倒贴卖主机才赢??赢了也窝囊啊”
“什么?倒贴卖主机塞钱买游戏还不能赢?被一己之力操翻??窝囊到家了”
倒贴主机是任天堂开创的
赢了不窝囊

问题是这个是靠剑走偏锋 或者叫做阉割机能换来的低价格 体感占领了市场NO1的份额又如何
抛开任天堂的游戏,还剩下多少叫好叫座的游戏
就是和NDS的第三方软件阵容相比都差的远

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-21 23:52 发表
posted by wap, platform: UC

gba不是,gba上只有卡婊的一款洛克人破了百万
01  口袋妖怪 红宝石/蓝宝石       1540万
02  口袋妖怪 火红/叶绿           1049万
03  口袋妖怪 绿宝石               634万
04  超级马里奥Advance          549万
05  超级马里奥Advance 2        546万
06  马里奥赛车A                545万
07  超级马里奥Advance 4        520万
08  Namco博物馆                  301万
09  超级马里奥Advance 3        291万
10  海底总动员                    274万  
11  塞尔达传说:过去的林克        258万
12  经典FC系列:超级马里奥兄弟    226万
13  索尼克Advance              224万   
14  瓦里奥大陆4                 217万
15  青蛙冒险:蛙之殿堂             215万
16  星之卡比:梦之泉               215万
17  马里奥&路易RPG              212万
19  口袋迷宫:赤之救助队           206万
20  超人总动员                     206万
21  吃豆人合集                    196万
22  大金刚王国                    192万
23  游戏王:永恒斗士之魂          190万
24  哈利波特与密室                186万
25  王国之心:记忆之链            176万
26  索尼克Advance 2            170万
27  黄金太阳:开启的封印          167万
28  怪物公司                      167万
29  最终幻想战略版A             165万
30  哈利波特与魔法石              162万
31  古惑狼:无尽的冒险            160万
32  银河战士:融合                155万
33  龙珠Z:悟空的遗产             153万
34  星之卡比:镜之迷宫            152万
35  小龙斯派罗2:火之季节         149万
36  俄罗斯方块世界                149万
37  迪斯尼公主                    147万
38  口袋妖怪弹珠台 红宝石/蓝宝石  141万
39  塞尔达传说:神奇的小人帽      134万
40  模拟人生:纯属意外            133万
41  洛克人EXE4:红日/蓝月        132万
42  海绵宝宝电影版                130万
43  古惑狼2                    126万
44  蜘蛛侠                        124万
45  黄金太阳:失落的时代          118万
46  索尼克Advance 3            117万
47  洛克人EXE3:蓝/白             117万
48  游戏王:神之卡片              116万
49  大金刚王国2                 113万
50 瓦里奥制造                      110万
51  海绵宝宝:荷兰鬼魂的复仇      109万
52  F-Zero赛车                    104万

[ 本帖最后由 小僵尸 于 2010-7-22 00:10 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC

我指的是日本市场,wii三坟一般不都是从日本销量里开喷的么
你要挖全球也行,虽然是vg的东西,你自己把里面任天堂的东西去掉在和wii的对照一下,更何况你所说的“第三方主力平台”一点也看不出来,卖的最好的还是什么博物馆,这力度和wii有区别么,根本还不如wii

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现在情形跟以前不一样,以前第三方可以占80%份额,本世代所有第三方加其他第一方第二方才占70%,情何以堪啊。

不是老任太强,是对手太弱

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话说这Wii是最窝囊的,某些人是不是就可以优越了?

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-22 02:00 发表
现在情形跟以前不一样,以前第三方可以占80%份额,本世代所有第三方加其他第一方第二方才占70%,情何以堪啊。

不是老任太强,是对手太弱
你说反了吧,以前fc时代任天堂严格控制第三方产量,那时候才是真正的一家独大啊,看游戏销量也可以知道,在总量远比现在小的情况下任天堂的几个 软件靠捆绑卖出了历史记录,到现在还未被超越呢

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-7-22 00:51 发表
posted by wap, platform: UC

我指的是日本市场,wii三坟一般不都是从日本销量里开喷的么
你要挖全球也行,虽然是vg的东西,你自己把里面任天堂的东西去掉在和wii的对照一下,更何况你所说的“第三方主力平台”一点 ...
不怕不识货,就怕货比货,gba同期对手获得的厂商支持更少,wii正好相反

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