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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 11:23 发表

刺客信条评分也不低啊。你举这个例子是要同时反长卖论和评分论?
评分论当然不是完美的,刺客1就是典型的反例。评论员大多没有长时间玩所以导致忽视了后期重复这个巨大缺陷。

你看,承认一个理论有一定的缺陷是多么简单的事。为何非要对某些东西一口咬定呢?为什么就一定要说没有反例呢?


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既然知道商业模式是主要原因,如果你是厂商你喜欢哪种商业模式?



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得,都白说了,真的不能理解相关性只能想象极端情况么


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这真没有高下之分,否则拿个阿凡达出来,是不是两亿以下电影就是失败者?

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 11:31 发表
既然知道商业模式是主要原因,如果你是厂商你喜欢哪种商业模式?
TG是营销论坛还是游戏论坛?

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说句笑话,要是大家都只想出长卖软件,这业界也算完了,任天堂自己也知道少数精锐战略在n64时就失败了

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TG是游戏论坛,但这帖讨论的是市场营销

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任天堂的少数精锐战略是别的厂商无法学习的,也是任天堂最后的底线,这条线可以保证任天堂很好的活着,在这条线以上有很大的发挥空间。

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偏偏现在任天堂执行的是相反的策略

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原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 11:46 发表
TG是游戏论坛,但这帖讨论的是市场营销
如果是讨论营销,那么我前面说个low involvement product都看不懂,某群体明显不给力啊。

另外,卖得好的产品一定品质好,这个理论如果也是在讨论营销,那只能笑而不语了。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-21 11:52 发表


如果是讨论营销,那么我前面说个low involvement product都看不懂,某群体明显不给力啊。

另外,卖得好的产品一定品质好,这个理论如果也是在讨论营销,那只能笑而不语了。
我觉得他们想说明的是,不管是WII的长卖健身也好,DS的脑锻炼也好,品质都很不错
而你们却非要玩文字游戏纠结到方方面面,那就没意思了

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那只能说他表达能力不行,从他的话里我可以说传奇品质高

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哦哦,我懂了!!
原来是想说WII SPORT作为RPG跟枪车球来说品质不行又觉得就这么说出口太弱智啊
想黒就黑,绕那么多圈子干什么

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再说如果只是主张个别游戏好并没有意义,之所以主张长卖游戏代表论无非是其他情况下难以得出预想结论,可是联系但n64和gc,可以说是极端了误伤自己,不极端无关痛痒,注定了尴尬局面

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-7-21 11:55 发表

我觉得他们想说明的是,不管是WII的长卖健身也好,DS的脑锻炼也好,品质都很不错
而你们却非要玩文字游戏纠结到方方面面,那就没意思了
马索奥运会也不错么

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