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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:38 发表

消费者选择多不等于认同度高,塞尔达永远卖不过实况足球,理由和品质无关
这两者都不属于游戏媒体评分会产生局限的部分


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:42 发表

同样,评分不高不等于认同度低,实践已经多次证明这一点了
对啊,这正是我一直想证明的
马索评分低,但是消费者认同度不低,因为是奥运流行又简单啊,买这个的谁会在乎品质呢



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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:42 发表

233敢情我说的是什么由不得自己,还是您决定的:D
我决定什么了?您有权发言,我有权评价,难道我的发言您没有评价么?如此明显的双重标准就不要玩了吧。。:D


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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 18:43 发表

这两者都不属于游戏媒体评分会产生局限的部分
游戏评分当然有局限,但至少在结构上就决定了比销量更有可能反映游戏素质
不能说两个工具都不完美,就不能比较两者的优劣了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:43 发表

对啊,这正是我一直想证明的
马索评分低,但是消费者认同度不低,因为是奥运流行又简单啊,买这个的谁会在乎品质呢
每个人心中都对产品的品质有自己的标准,买东西的谁会买一个被自己认为是次品的东西?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:42 发表

既然销量和质量有关,您凭什么认为评价不高但销量高的游戏一定质量不好?
质量是销量的决定因素之一,还有其他一系列的决定因素,比如市场定位,广告/pr等等,这个我很早就说过。

而且,记住不要再编一些话说是我说过的了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:45 发表

游戏评分当然有局限,但至少在结构上就决定了比销量更有可能反映游戏素质
不能说两个工具都不完美,就不能比较两者的优劣了
既然您承认游戏评分有局限,那么单纯依据评分来确定游戏的品质就是缺乏依据的。

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:44 发表

我决定什么了?您有权发言,我有权评价,难道我的发言您没有评价么?如此明显的双重标准就不要玩了吧。。:D
那你能说说,你举个大仙预测随机事件的例子和游戏媒体试玩游戏后打分比较,是想说明什么呢...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:45 发表

游戏评分当然有局限,但至少在结构上就决定了比销量更有可能反映游戏素质
不能说两个工具都不完美,就不能比较两者的优劣了
对于不同立场的人来说
这两个工具确实不存在优劣关系

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:46 发表

既然您承认游戏评分有局限,那么单纯依据评分来确定游戏的品质就是缺乏依据的。
完全正确,我只是想说评分比销量更准确罢了

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:45 发表


质量是销量的决定因素之一,还有其他一系列的决定因素,比如市场定位,广告/pr等等,这个我很早就说过。

而且,记住不要再编一些话说是我说过的了
所以销量可以反映质量,单凭评分不能对一个游戏的质量盖棺定论。这有什么问题么?
PS:我编您什么了?让您这么哀怨?:D

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 18:46 发表

对于不同立场的人来说
这两个工具确实不存在优劣关系
我认为存在,这也是为什么imdb一般来说比票房更适合用来推荐电影

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:46 发表

那你能说说,你举个大仙预测随机事件的例子和游戏媒体试玩游戏后打分比较,是想说明什么呢...
您能说说,您非要说我要“决定”您发言的内容,是想说明什么呢?

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:45 发表

每个人心中都对产品的品质有自己的标准,买东西的谁会买一个被自己认为是次品的东西?
233,品质不是好的就是次品?那么你给我推荐一个奥运会游戏好吗?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:47 发表

完全正确,我只是想说评分比销量更准确罢了
还是老问题,这个“更”字,是怎么比较出来的?有什么科学依据?

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