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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表

我为什么不确定?
那么请分析一下进入矩阵这个游戏的品质


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表

您觉得脑白金是低品质代表么?
不知道,反正我觉得肯定不是高品质,你说呢?



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原帖由 clond 于 2010-7-19 18:17 发表


可惜我们不是在营销论坛,这是游戏论坛。游戏论坛讨论游戏,品质自然是游戏品质,而不是它的市场定位,广告/pr
让消费者喜欢就是游戏品质,你说一个游戏好,好的理由是什么?我喜欢这样的游戏,别人喜欢那样的游戏,凭什么说我喜欢的游戏就是高品质,别人喜欢的游戏就是低品质?


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:18 发表

您觉得脑白金是低品质代表么?
那个啥黑客帝国游戏版。。。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:19 发表

不知道,反正我觉得肯定不是高品质,你说呢?
我觉得就是高品质,因为有很多人需要它,有很多人从中获得了快乐,这就是游戏制作的初衷——娱乐

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表

让消费者喜欢就是游戏品质,你说一个游戏好,好的理由是什么?我喜欢这样的游戏,别人喜欢那样的游戏,凭什么说我喜欢的游戏就是高品质,别人喜欢的游戏就是低品质?
又再混淆概念了,有谁喜欢脑白金的,请举手

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:20 发表

我觉得就是高品质,因为有很多人需要它,有很多人从中获得了快乐,这就是游戏制作的初衷——娱乐
喷了,你没看到保健品几个字么...

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原帖由 clond 于 2010-7-19 18:20 发表


那个啥黑客帝国游戏版。。。
那又如何呢?有很多人想要玩,这还不够么?你想要玩这样的游戏,他想要玩那样的游戏,这其中有一个绝对的标准来衡量谁的喜好意味着“高品质”么?

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原帖由 clond 于 2010-7-19 18:18 发表


又是基础统计学,如果数十个媒体都打出低分,那么这个游戏是好游戏属于小概率事件
小概率不是零概率,事实上现在游戏界就是这样的事件层出不穷,有什么不正常的么?

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:20 发表

又再混淆概念了,有谁喜欢脑白金的,请举手
是你在混淆概念,即便这里一个举手的人都没有,也不意味着这个游戏没人喜欢。tg不能代表全体消费者

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:21 发表

那又如何呢?有很多人想要玩,这还不够么?你想要玩这样的游戏,他想要玩那样的游戏,这其中有一个绝对的标准来衡量谁的喜好意味着“高品质”么?
这话等于白说,照此推理,实际上游戏好坏根本就是个人决定,比如大家公认fc比acan好游戏多,其实不过是这么认为的比较多毫无意义,当年还是认为地球是平面的人多呢

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:21 发表

喷了,你没看到保健品几个字么...
你看到了?拿张封面扫图来?
更何况,既然是保健品,为啥mc和fami要统计保健品的销量?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:22 发表

小概率不是零概率,事实上现在游戏界就是这样的事件层出不穷,有什么不正常的么?
所以说你对小概率的定义并不了解,希望你不要总是用小学生的思维模式来讨论

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:24 发表

你看到了?拿张封面扫图来?
更何况,既然是保健品,为啥mc和fami要统计保健品的销量?
我说的是史玉柱的脑白金...omg

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:24 发表

这话等于白说,照此推理,实际上游戏好坏根本就是个人决定,比如大家公认fc比acan好游戏多,其实不过是这么认为的比较多毫无意义,当年还是认为地球是平面的人多呢
请不要偷梁换柱。地球是不是平面有客观标准,游戏好不好玩呢?也有放之四海而皆准的标准?所有认为与此标准不符的游戏好玩的观念都是错误的,必须纠正?

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