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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 霏菲飞 于 2010-8-8 00:34 发表
呵呵。。。战区已经很久没有这样的高楼了。。。
的确

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原帖由 lawson 于 2010-8-7 19:52 发表
别的我不清楚,我每天Wii fit一个小时是雷打不动的,管他什么高清与否第三第四方无敌呢。我很自豪的说,Wii是我超过二十年游戏生涯里觉得最高的主机,没有之一。楼主觉得窝囊那就窝囊吧,反正没啥好战的。
请问健身效果如何?

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原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 00:25 发表

对,所以标准一定要由您定,并且一定要有利于PS1 2才成对不
就像马拉多纳贵为足球界的球王,可惜拿篮球运动员的标准来看绝对被姚明秒杀啊
求PS1 2和Wii能在什么情况下标准一致?
可没说标准谁定,只是这个标准最好适合ps2战胜ngc及ps战胜n64这个一般为公认的事实,否则就比较可笑了
如果只按新意来说(而且不知何故你要去掉第三方),ps和ps2恐怕都很难战胜对手呢,而你又承认ps和ps2是彼时最成功的主机,这就奇怪了

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-8-8 07:44 编辑 ]

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KITA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FAMI通2009 TOP1000 RANKING

001 [NDS] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Square Enix) - 4.100.968 / 4.100.968
002 [NDS] Pokemon Heart Gold / Soul Silver (Pokemon Co.) - 3.382.597 / 3.382.597
003 [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 2.485.150 / 2.485.150
004 [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 2.311.948 / 2.311.948
005 [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1.698.256 / 1.698.256
006 [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 1.542.806 / 1.542.806
007 [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 1.298.533 / 1.298.533
008 [WII] Monster Hunter 3 (Capcom) - 968.033 / 968.033
009 [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire / Blizzard (Level 5) - 943.615 / 943.615
010 [PSP] Monster Hunter Freedom Unite [PSP the Best] (Capcom) - 911.497 / 1.110.614
011 [NDS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (Nintendo) - 717.940 / 717.940
012 [WII] Wii Fit (Nintendo) - 588.258 / 3.555.555


.
.
1000 [PS2] Final Fantasy XII: International Zodiac Job System [Ultimate Hits] (Square Enix) - 3.998 / 3.998

详细网站click
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=403378

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-8-8 08:10 编辑 ]

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原帖由 tdk01 于 2010-8-8 07:38 发表

可没说标准谁定,只是这个标准最好适合ps2战胜ngc及ps战胜n64这个一般为公认的事实,否则就比较可笑了
如果只按新意来说(而且不知何故你要去掉第三方),ps和ps2恐怕都很难战胜对手呢,而你又承认ps和ps2是彼时最 ...
我不是说过您那套标准过时了吗,难道又被您故意无视了,
证据就是Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一并且另外两家也已经认识到了体感游戏方式重要性的事实啊。
您有什么能证明那套在PS1 2世代称王的标准还能适用啊?
看看PS3还不明白靠第三方和忽悠玩家主机性能强劲的招数不灵光咯

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 14:50 发表

我发现您已经习惯性歪曲别人的意思了,我只是说一个人前脚说自己XO刷机玩的很欢乐,后脚就表示自己只玩任天堂的游戏机,这个效果非常好玩而已
您才随意歪曲别人的意思好不
人家表示自己只玩任天堂的游戏机不假,可没说从来只玩和一直只玩啊,要是现在只玩是否和以前玩360冲突啊?
再说谁规定任饭只能玩老任的游戏机了?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-8 03:54 发表

请问健身效果如何?
只要坚持还是有效果的,其实什么锻炼只要坚持都有效果
我自己去年痛风发作后,要锻炼,大概坚持了将近3月,最多一个月减了将近5公斤

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 11:45 发表

我不是说过您那套标准过时了吗,难道又被您故意无视了,
证据就是Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一并且另外两家也已经认识到了体感游戏方式重要性的事实啊。
您有什么能证明那套在PS1 2世代称王的标准还能适用啊 ...
n64不是第一,其他主机也学了不少,可见并无多少关联,只不过就是取长补短罢了,何况体感早就有了,也未必就学的是wii,比如kinect就没有学双截棍
3ds还加强了机能,这算学psp么

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另外你自己提到“Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一”中的第一指的是什么呢?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:32 发表

n64不是第一,其他主机也学了不少,可见并无多少关联,只不过就是取长补短罢了,何况体感早就有了,也未必就学的是wii,比如kinect就没有学双截棍
3ds还加强了机能,这算学psp么
可是能够影响竞争对手认可自己的游戏的方式和理念的只有Wii啊。
PS世代,SS重视2D表现,N64是卡带机,PS有何影响对手的功绩?
PS2世代,DC NGC的光盘模式和XB的注重网络那个又是PS2影响的?
本世代Wii将体感游戏方式作为自己的特色,刚开始另外两家有谁会想到自己今天对老任游戏理念的认可?
所以从影响竞争对手来看Wii绝对厉害,光这一点Wii就绝不会是最窝囊的好不

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2500楼目指……

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:33 发表
另外你自己提到“Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一”中的第一指的是什么呢?
销量,盈利和业界地位。
您不会连这也有疑问吧?
最后一次提醒您:功能的提升不等于游戏方式,就像PSP虽然败给了NDS,可PSP并没有加入触摸功能啊,
从这点来看,PSP比PS3争气,最少没向对手脱帽致敬:D

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-8 16:34 发表
2500楼目指……
你这只会抢楼的败类


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posted by wap, platform: UC

我操,还喷呢?



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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-8 16:35 发表

销量,盈利和业界地位。
您不会连这也有疑问吧?
最后一次提醒您:功能的提升不等于游戏方式,就像PSP虽然败给了NDS,可PSP并没有加入触摸功能啊,
从这点来看,PSP比PS3争气,最少没向对手脱帽致敬:D
既然你衡量第一是用“销量,盈利和业界地位”,那么为什么不在比历届老大时也用这个标准呢


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