禁止访问
原帖由 ayumizxj 于 2010-8-6 20:08 发表 杠神 还标准,LZ不就是给了个结论说WII窝囊嘛,而女武神和泥们盖了这么高的楼不就是为了证明WII不窝囊?1908L句句说的实在,WII不仅不窝囊而且还为业界指明发展方向,可以说是一场革命。当然你认为WII窝囊 ...
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小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:04 发表 你不是说影响对手程度吗,这点上wii不如n64,wii的体感方式没有影响360,n64的模拟摇杆操作方式影响了后面的所有主机
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 20:10 发表 得,人家微软都说自己的是体感游戏方式,到您这跟Wii没关系了 跟PS2有关是吧 原来还能上个世代老大影响本世代亚军啊,真是灵魂附体啊
混世魔头
原帖由 ayumizxj 于 2010-8-6 20:12 发表 怎么就没影响360了,WII把这个市场做大了不就是影响了那两家
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 20:12 发表 原来后世主机都没十字键啊 还能更233吗? 体感是一种新的游戏方式,摇杆只是新的功能好不
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:11 发表 都是用摄像头捕捉动作的,当然是影响了,很难理解么?ps3有eyetoy体感游戏也有一段时间了
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 20:15 发表 得,又成本世代第三影响亚军了:D 还灵魂附体系列是吧 那怎么PS2的eyetoy怎么没影响了XB和NGC啊?
魔头
魔王撒旦
原帖由 iamzelda 于 2010-8-6 20:50 发表 posted by wap, platform: UC 是SFC吗?全球销量和MD的差距
原帖由 Vulala 于 2010-8-6 20:31 发表 没人会说PS2吧
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 20:52 发表 完了,你已经被女武神锁定