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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 wanghengc 于 2010-8-2 20:31 发表

你单拿nds和gba游戏比品质当然总体nds好(相比全触摸赛而大,我更喜欢小人帽,机战火纹逆转我也觉的gba上的好玩),但当时gba游戏是掌机最高的品质,现在有psp在觉得nds游戏是掌机最高品质未必就能令人信服
3do和xbox都是竞争者,但不是一个等级,掌机市场以前竞争太少,缺乏参考价值,所以回溯的对比意义不大,家用机市场情况不同

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原帖由 zy19811005 于 2010-8-2 20:33 发表
你还没明白啊,搞了半天你担心别人明白没,结果是你自己没明白

我就问你银河战士怎么小众了,你这边针对一下,那边引用一下,硬是没说出个所以然来
他说神海,你扯上SM做什么?SM在游戏界的地位可不是神海可以比 ...
神海2也算是年度游戏之一了
所以说你还是看不懂,我举神海出来,就是说明即使不是全家同乐,即使销量没过千万,依然可以算主流游戏,sm算主流,销量比sm多的神海自然也算主流,而不是要反过来论证两者皆小众,明白了吗?
更何况小众又不是贬义词

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[XBOX360] 恶魔城:绝望的和声(Castlevania: Harmony of Despair)

评分:4/10

http://www.eurogamer.net/article ... spair-review?page=2

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还没明白啊

这样简单点说,你因为他扯神海,你就以同样的原因那SM反驳他,没错吧
我现在就简单的问你为什么神海联扯上了SM,SM躺着中枪我没冤枉你把
我都说了SM和神海不是一个级别,你却因为神海怎样于是SM怎样,我自然要问你

他扯神海,你扯SM,我问你SM的问题不对?还我没明白?
你这样扯了半天他怎么神海的,硬是没告诉我你怎么扯上SM的,或者说为什么会扯上SM
就回答因为他扯神海所以你扯上SM,怎么你就想告诉我,这2游戏很象?
SM和神海真没任何一点交集

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原帖由 zy19811005 于 2010-8-2 20:52 发表
还没明白啊

这样简单点说,你因为他扯神海,你就以同样的原因那SM反驳他,没错吧
我现在就简单的问你为什么神海联扯上了SM,SM躺着中枪我没冤枉你把
我都说了SM和神海不是一个级别,你却因为神海怎样于是SM怎样 ...
管你什么事?什么叫sm躺着中枪?又没有贬低sm
不管你觉得sm和神海是否一个级别,我用这类游戏反驳他的观点有问题吗?(都不属于全家同类型的好游戏)难道我举例子的时候还要考虑等级问题?你管的好宽啊233

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哟,怎么这贴是你专用啊?我的地盘所以不准你来?你幼稚啊
神海我绝对没兴趣,但作为M饭,而且还是你这么10除以5的观点,我自然好奇想问问了
我就问你如何能让无交集的游戏能扯到一起,这叫管的宽?
你扯SM就可以,就不允许M饭好奇?啧啧

扯半天扯不出个所以然来,自己观点很那什么的最后怪别人管的宽,幼稚园啊,行行我不在回贴总可以了把。其实我也么兴趣回帖了,因为我知道你说不出个什么名堂

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EA版"小小大星球"来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EA 'Creates' a LittleBigPlanet clone
http://www.examiner.com/x-3974-G ... ttleBigPlanet-clone

Electronic Arts announced a sandbox game this morning called Create, the description of which sounds strangely familiar to a game we all know and love, LittleBigPlanet.  They even use Sackboy!  Okay, that part's made up.  

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原帖由 zy19811005 于 2010-8-2 21:18 发表
哟,怎么这贴是你专用啊?我的地盘所以不准你来?你幼稚啊
神海我绝对没兴趣,但作为M饭,而且还是你这么10除以5的观点,我自然好奇想问问了
我就问你如何能让无交集的游戏能扯到一起,这叫管的宽?
你扯SM就可以 ...
首先,sorry,一切都怪我,我不该扯神海,那是索尼的面子工程,所以就有人让SM躺在中枪,
我错了,像所有的SM饭们报以最真挚的歉意
然后,那位拉SM下水的神人,您不是比销量吗,
那我可以告诉您在千万级的光环3和CODMW1 2面前神海就是小众游戏,
甚至在超500万销量的战争机器和刺客信条面前神海也是小众游戏,
最后,这样有意思吗?您又会找出不少理由来反驳我吧,
同世代的游戏都没法做到公平比较,还扯什么Wii与以前的霸主主机相比如何啊
Wii现在是第一,老任赚了很多钱,玩家能在上面玩到不少自己喜爱的游戏,这就够了。
所以,Wii绝对不窝囊!

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原帖由 @zy19811005  于 2010-8-2 21:18 发表
哟,怎么这贴是你专用啊?我的地盘所以不准你来?你幼稚啊
神海我绝对没兴趣,但作为M饭,而且还是你这么10除以5的观点,我自然好奇想问问了
我就问你如何能让无交集的游戏能扯到一起,这叫管的宽?
你扯SM就可以 ...
你到底想要一个什么说法? sm不是小众游戏, 还是sm是优秀游戏?

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要么你先说说你的说法?

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原帖由 @zy19811005  于 2010-8-2 22:17 发表
要么你先说说你的说法?
这两点, 贴子里没人反对吧, 不知道你在激动啥

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A说神海小众,B说神海要小众那SM不更小众了

这顺带黑了SM我怎么看都不象是褒义啊
尤其是把神海和SM比肩,我更觉得这是可笑
迷宫探索类的至今不可逾越的颠峰,被月下抄袭才成为经典的SM
一个到现在还有人研究,有人做极限录象的游戏,居然和神海相比肩
不好意思,在我看来是在黑SM

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原帖由 zy19811005 于 2010-8-2 21:18 发表
哟,怎么这贴是你专用啊?我的地盘所以不准你来?你幼稚啊
神海我绝对没兴趣,但作为M饭,而且还是你这么10除以5的观点,我自然好奇想问问了
我就问你如何能让无交集的游戏能扯到一起,这叫管的宽?
你扯SM就可以 ...
好奇怪啊,无论从难度还是销量来说,sm确实比神海更小众
你可以质疑这个说法,但是你要疑问用sm举例的必要性就算了吧,你谁啊?


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原帖由 @zy19811005  于 2010-8-2 22:26 发表
A说神海小众,B说神海要小众那SM不更小众了

这顺带黑了SM我怎么看都不象是褒义啊
尤其是把神海和SM比肩,我更觉得这是可笑
迷宫探索类的至今不可逾越的颠峰,被月下抄袭才成为经典的SM
一个到现在还有人研究, ...
所以你的论点就是sm比神海大众, 对吧



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原帖由 zy19811005 于 2010-8-2 22:26 发表
A说神海小众,B说神海要小众那SM不更小众了

这顺带黑了SM我怎么看都不象是褒义啊
尤其是把神海和SM比肩,我更觉得这是可笑
迷宫探索类的至今不可逾越的颠峰,被月下抄袭才成为经典的SM
一个到现在还有人研究, ...
萨姐最高,本年度最期待游戏 OM
话说国内很多人玩过月下但是没玩过SM,的确是遗憾啊


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