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发点自己用的东西,992

肉搏類技能 說明 升級 備註
Sweeping 前方向廣範圍橫掃吹飛攻擊 範圍變大 升級所需的點數低,冷卻時間快,前期相當泛用的技能
Fire Slash 前方向廣範圍橫掃火屬性攻擊 範圍變大
Lightning Slash 前方向廣範圍橫掃電屬性攻擊 範圍變大
Wind Slash 前方向廣範圍橫掃風屬性攻擊 範圍變大
Eagle Slash 前方連續斬擊後連同敵人一起浮空 連擊段數增加
Strike 空中使用限定,將敵人擊落至地面,並造成範圍傷害 擊落範圍增加
Wave Slash 向前方射出多道劍氣攻擊,並將被擊中者浮空 劍氣數量增加,攻擊力上升 雖然攻擊力非常低,但是對於牽制遠方的敵人意外的好用,垂直判定也很優秀,對於空中的敵人也可以輕鬆應付
Spinning Blade 在身體四周產生護身旋風,對接近的敵人造成傷害 持續時間上升
Blaze 在前方產生連續範圍爆炸 爆炸次數增加
Smash 向前方猛擊並產生爆炸 攻擊力上升
Charge 衝刺當身攻擊,帶吹飛效果 衝刺距離上升
Lightning Reflexes 施展後,當防禦成功時自動反擊 冷卻時間縮短
Quake 以本體為中心向四周產生連續振波攻擊 振波次數增加 前期就可以獲得的強力招式,在有地形限制的場所使用可以確保完全命中
魔法類技能   
Fire Ball 向前方發射數發火球 火球數量增加
Flaming Burst 於前方產生大型火柱攻擊 攻擊力增加 必須裝備Enchanted Fire,並且在強化狀態中才能使用
Enchanted Fire 於武器上附加火焰屬性 持續時間增加
Shocking Burst 往前方射出數顆閃電球 持續時間增加 必須裝備Enchanted Lightning,並且在強化狀態中才能使用
Enchanted Lightning 於武器上附加閃電屬性 持續時間增加
Wind Edge 往前方射出數道風刃 增加風刃數量
Whirlwind 在前方招喚大型龍捲風 持續時間提升 必須裝備Enchanted Wind,並且在強化狀態中才能使用
Enchanted Wind 在武器上附加風屬性 持續時間提升
Ice Storm 發出一團冷空氣,接觸到越多敵人造成越多傷害 距離增加
Freezing Burst 召喚暴風雪攻擊 距離增加 必須裝備Enchanted Ice,並且在強化狀態中才能使用
Enchanted Ice 於武器上附加冰凍屬性 持續時間提升
Dimensional Freeze 強化重力相關的法術 充能數量增加,冷卻時間縮短 重力系相關的法術必須都得裝備此技能,並且以此技能施展後獲得的充能數量作為施展用媒介。
Force 向前方射出一顆力場,碰撞後產生爆炸並吸引敵人,需要Dimesional Freeze充能1點 距離增加

Force of Doom 向前方射出一顆大型黑洞,吸引並傷害路徑上的敵人,需要Dimesional Freeze充能5點 距離增加

The Void 產生超大型黑洞,並且吸引附近大範圍內所有敵人,需要Dimebsional Freeze充能10點 持續時間增加 這大概是目前看到最強的清兵技能了
Curse 在周圍釋放出毒氣 冷卻時間縮短

Daylight 往前方發射貫穿敵人的光線砲 持續時間增加
Prism Ray 發射多發導引雷射,會自動追蹤敵人 雷射數量增加
Radiant Sphere 產生一顆光球,光球會對四周連續發射多道光束 光束數量增加 魔王打不死?大型魔物太硬?用這招就對了,讓您輕鬆體會秒殺的樂趣。
※ Sephia可以用這招快速洗經驗,到簡單最後關卡「Sin
」直接貼近魔王放一兩次收工(建議這招升滿),約九千經驗值入袋。
Heal 緩慢治療本身 持續時間上升
Berserk 當血量低於1/2時大幅增加攻擊力,啟動時無法回復血量 傷害力上升
Frenzy 以自身部分血量換取物理和魔法攻擊力 持續時間上升
Change Life 犧牲部分血量換取Orb 計量 換取比率上升
Shadow 產生一個殘像協助攻擊 殘像攻擊力上升
Mirror Image 重複施展一次最後使用的技能 冷卻時間縮短 (可惜不能用在黑洞…可是可以用在光球砲)
Steal Life 傷害敵人時吸收一定比率生命值 持續時間上升,吸收比率上升
Reanimation 血量就算降到零也不會死亡 冷卻時間縮短
Ailment Command 狀態異常發生機率提升 持續時間上升
Melee Mastery 增加肉搏技能的效果,最多可以附加三次 冷卻時間縮短
被動技能   
Virtue 增加最大血量 增加比率上升
Storm Rage 血量低於一定比率時大幅增加攻擊力 增加幅度上升
Magic Empower 增加魔法傷害力 增加幅度上升
Force Armor 增加物理防禦力 增加幅度上升
Furious Spark 增加Orb Spark及Orb Attack的傷害力 增加幅度上升
Ethereal 縮短重複施放技能的時間,但是無法累積Orb計量 冷卻時間縮短
Deflect Attack 一定機率無效化敵人攻擊 發生機率上升
Paradigm Shift 受到傷害時增加Orb計量表 增加量上升
Feather Dance 增加連擊的持續時間 持續時間上升
Quick Draw 縮短重複施放技能的時間 冷卻時間縮短
Dancing Fire 一定機率將敵人燃燒傷害算入連擊 發生機率上升
Endure Fire 增加對火屬性抵抗 冷卻時間縮短
Endure Impact 縮短暈厥時間 冷卻時間縮短
Endure Cold 增加對冰屬性抵抗 冷卻時間縮短
Endure Curse 增加對詛咒屬性抵抗 冷卻時間縮短
Endure Elemental 增加全屬性抵抗 冷卻時間縮短
Burst Aura 增加爆炸屬性的範圍 範圍變大
Fire Aura 延長火屬性延燒的時間 持續時間上升
Burst Chant 在武器上追加爆炸屬性,在攻擊敵人時造成爆炸 發生機率上升
Fire Chant 在武器上追加火屬性,在攻擊敵人時造成敵人著火持續傷害 發生機率上升 相當實用的被動技能,對頭目也有很好的效果
Breath 當使用個人動作殺死敵人時額外增加經驗 增加數量上升 (這到底有誰會想用…)
Max Blaze 增加爆炸屬性傷害力 傷害力上升
Bull Rush 增加敵人被吹飛或摔開時撞擊傷害 傷害力上升
Drain Soul 增加擊倒敵人時的經驗值 增加量上升
特殊系




Oberon 於上方製造一個大型的球體,以多數光束攻擊後造成極大範圍爆炸 傷害力上升 必須先裝備主動技能內的任一Enchanted系列技能
转自巴哈姆特 一路死的帖子


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这是啥玩意……



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都通关了,没啥兴趣继续玩下去了。。。


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99夜2的道具~~

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