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原帖由 nokia3315 于 2010-7-11 19:55 发表 有人提仙剑1,我发发牢骚。迷宫设计很乱,废眼,剧情也就一般吧。看法术按五行分,以为会有生克关系,一直这么打,到最后才发现根本不是,哪个废魔哪个法术强,跟五行屁关系没有。生克关系小日本老早就在游戏里实现了 ...
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魔王撒旦
原帖由 solopain 于 2010-7-11 22:32 发表 所以一直觉得说仙剑神的人,要么是没玩过啥,要么就是人云亦云 说他神,估计最大因素就是中文,当时的日式RPG有很多比他好的 也正因为这样,才觉得仙剑后面的续作不好,其实都差不多
魔神至尊
天外飞仙
混世魔头
原帖由 smilingjudy 于 2010-7-9 20:24 发表 像lz这样的喷子多了,所以国产游戏没有发展:D
小黑屋
原帖由 伪 于 2010-7-8 20:51 发表 麻烦找几个FC、SFC、PS、MD、SS、N64、NGC、DC、PS2时代,没出游戏先出补丁的来瞧瞧。
原帖由 茉莉FAN 于 2010-7-11 22:48 发表 仙剑1是95年的作品,就当时的RPG作品横向对比来看,仙剑1肯定不是最高的,但是肯定算中等偏上了。 当时国内超过90%的玩家,对游戏的概念应该还停留在FC、SFC、MD和街机之类,有PS、土星的寥寥无几。即使是到仙剑在国内已经相当流行的97年,PS这种东西,大多数人依然没见过。当时星际还没出来,大多数人的游戏仅限于红警、仙剑,可能有大菠萝1(这个记不清楚时间了) 当时大多数人能玩到的其他游戏太少,所以才造就了仙剑的经典地位。 仙剑走上神坛,中文比较亲切是一个原因,但是,恐怕更多还是因为文化共鸣和作为很多人的启蒙游戏,不可替代的心理地位。 所以,见多识广的同学就不用在仙剑身上纠结了,或许FF8的综合质量远在仙剑之上,但是你不能否定仙剑在更多的普通玩家心中的地位。因为不是每个人的童年,都有能力体验到那么丰富的世界的。
原帖由 ddr911 于 2010-7-12 11:48 发表 也就是说:是无知造就的“什么都矮,仙剑最高”。 不提日本, 不提美国, 不提游戏机, 但是就算在当年PC上,轩辕系列水平也远在仙剑之上。
大将军领冀州牧
新气象
原帖由 飞侠 于 2010-7-12 12:12 发表 不要扯什么国外游戏的技术,欧美日本是能开发出比国产游戏高几个层次的画面质量和游戏系统,但是那又如何呢 他们会来开发一个面向天朝的单机游戏么,或者说他们能做出一个游戏能引发我们的文化共鸣么?更狭隘些,能 ...