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发表于 2010-7-1 18:32
只看该作者
http://cn.engadget.com/2010/07/0 ... precise-tech-specs/
英国购物网站 Play.com列出更多的细节规格:
* 可视范围:Kinect的扫描范围相对比较小,水平视角为57度、垂直视角为43度。产品本身可转动倾斜27度好抓住游戏玩家的动态。
* 可视深度:这部份也是相当严格,游戏玩家必须在4尺到11.5尺的范围之间,约122到350公分间。
* 人物追踪:Kinect最多能同时追踪两个玩家,如果是眼睛的话,最多可以同时追踪六只眼睛。
* 分辨率:Kinect的分辨率分别为 320 x 240、16bit、30 fps(这颗应该是测深度的镜头)和 640 x 480、32bit、30 fps(这颗是最左边的彩色镜头),最后是16bit、16 khz 频率音效。
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发表于 2010-7-1 19:48
只看该作者
今日move and kinect展示事件..........
http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20100701_378034.html
「Game Tools & Middleware Forum 2010」東京会場が開催
SCEは3D立体視とPS Move、マイクロソフトはKinectを披露
株式会社ウェブテクノロジ、オートデスク株式会社、シリコンスタジオ株式会社、Dolby Japan株式会社、株式会社ボーンデジタルの5社は7月1日、ゲーム開発者向けのツール&ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum 2010(GTMF2010)」を東京大手町サンケイプラザにて開催した。
[
本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-7-1 19:50 编辑
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发表于 2010-7-1 19:54
只看该作者
很多图都看不了
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发表于 2010-7-1 20:00
只看该作者
硬件生产成本应该还是比较低的
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