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[业评] 这十三年来,任天堂一直在复仇,如今,基本差不多了吧?

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:10 发表

真是应了那句话:我红酒,我高贵!——所以你就是小众!哪怕你为她购买了90多款游戏:D
您老不会已经执着到连大家公认的事实也华丽无视了
你歇歇吧
就你那点文化还想跟亨利玩儿文字游戏
有这功夫回去多看点书吧


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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:10 发表

真是应了那句话:我红酒,我高贵!——所以你就是小众!哪怕你为她购买了90多款游戏:D
您老不会已经执着到连大家公认的事实也华丽无视了
我就奇怪我到底是跟一个人讨论呢还是跟一个组织的发言人在讨论,不过这个组织随着讨论的深入似乎越来越小了,从革命群众——》大家了再过会估计该我们了,等到第一人称不用复数的时候这个XXXOL的病就基本好了



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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:09 发表

这帖不是雍正剑侠谱第一百二十七回,高清机全军覆没,岩田聪一统江湖么?我来帮助站脚助威集思广益,倒成了酸了。没有我提到COD哪来的您COD鬼屋化的高论啊
哪有高清机全军覆没呀?您老不去写网络武侠小说真是极大的人才浪费啊:D
人家老任就是真复仇也找不到微软头上啊!瞧把您给紧张的,真是养育之恩啊


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原帖由 lilit 于 2010-6-28 15:13 发表

你歇歇吧
就你那点文化还想跟亨利玩儿文字游戏
有这功夫回去多看点书吧
刚睡醒午觉,反正闲着也是闲着,和雄狮交流一下:D

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:13 发表

我就奇怪我到底是跟一个人讨论呢还是跟一个组织的发言人在讨论,不过这个组织随着讨论的深入似乎越来越小了,从革命群众——》大家了再过会估计该我们了,等到第一人称不用复数的时候这个XXXOL的病就基本好了
您不要害怕,我就是一个人,不会有什么组织找您喝茶的:D

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:17 发表

哪有高清机全军覆没呀?您老不去写网络武侠小说真是极大的人才浪费啊:D
人家老任就是真复仇也找不到微软头上啊!瞧把您给紧张的,真是养育之恩啊
我可跟某些人比不了,有LZ跟蜀山剑侠戳着,谁敢写武侠啊
老任说微软索尼一起抄任天堂这才多久啊,当然您已经是春秋脑法了自然觉得不在话下

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:20 发表

您不要害怕,我就是一个人,不会有什么组织找您喝茶的:D
不错不错,刚说完就把第一人称改回单数了这个进步真不小

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 13:40 发表

我认为WII上就俩可玩,我又没拦着你玩,不如你用实际行动告诉我你觉得WII上有几个游戏可玩吧。
我觉得吧大家都是成年人,不用那么急切的寻找认同感,大家又都没失业,犯不着有那么强烈的焦虑感,非得把自己和一大 ...
因为正常人会对自己喜爱的人或事物有感情,被别人说三到四,当然要争论和反驳。
这是人之常情,您不会连这不了解吧?
不过看到您老对自己买了90多款游戏的主机呵护之情,我相信——您懂的:D

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:20 发表

我可跟某些人比不了,有LZ跟蜀山剑侠戳着,谁敢写武侠啊
老任说微软索尼一起抄任天堂这才多久啊,当然您已经是春秋脑法了自然觉得不在话下
瞧您谦虚的:D 不要把微软和索尼放到一条战线好不
以后游戏市场会由两大巨头——任天堂和微软把持。
至于您买了90多款游戏的那个主机,那句话怎么说来着:已经被抬出场外了:D
当然,以上只是我一厢情愿的推想,如果成真,概不负责。

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:27 发表

因为正常人会对自己喜爱的人或事物有感情,被别人说三到四,当然要争论和反驳。
这是人之常情,您不会连这不了解吧?
不过看到您老对自己买了90多款游戏的主机呵护之情,我相信——您懂的:D
要表达喜欢容易的很啊,爆爆游戏不就成了么?对消费者来说"恩这个不错我买了"是很正常的,但是因为玩游戏所以对一个上市公司产生感情。进而把一个公司的会社史看成雍正剑侠谱或者X剑下天山,用句俗话说就是“这个有点悬了”,用天津话赞叹就是“豪墨”
不过呢虽然悬了,但是还是可以理解的,毕竟听评书都有听魔障了的。这总归还能理解,但是因为玩游戏玩成X黑,对XX的游戏一概无视,对XX的游戏机充满憎恨。而且还引以为豪,这就有点因爱成恨的劲头了,在悬的基础上到了“毫墨,介个邪了”的境界了

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:34 发表

瞧您谦虚的:D 不要把微软和索尼放到一条战线好不
以后游戏市场会由两大巨头——任天堂和微软把持。
至于您买了90多款游戏的那个主机,那句话怎么说来着:已经被抬出场外了:D
当然,以上只是我一厢情愿的推想 ...
宫本茂在接受采访时表示,微软的Natal Project和索尼的Move运动感应控制器都是典型的抄袭任天堂Wii创意。

“不论我们创造的什么东西被山寨了,我们都会觉得不爽”,宫本茂说到,“无论如何,人家山寨一些与Wii相似的东西,对任天堂都不是一件什么值得骄傲的事。”

看来您比任天堂的人还了解他们什么该说什么不该说

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:36 发表

要表达喜欢容易的很啊,爆爆游戏不就成了么?对消费者来说"恩这个不错我买了"是很正常的,但是因为玩游戏所以对一个上市公司产生感情。进而把一个公司的会社史看成雍正剑侠谱或者X剑下天山,用句俗话说就是“这个有 ...
因爱成恨 您别黑我好不 我是SS索黑,对索尼只有恨没有爱。
这种苦大仇深的阶级感情您不懂

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原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:42 发表

因爱成恨 您别黑我好不 我是SS索黑,对索尼只有恨没有爱。
这种苦大仇深的阶级感情您不懂
因爱成恨有没说具体因对谁的爱导致对谁的恨不是
你那苦大仇深的劲头我不是一开始就表示理解不了了么

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:38 发表

宫本茂在接受采访时表示,微软的Natal Project和索尼的Move运动感应控制器都是典型的抄袭任天堂Wii创意。

“不论我们创造的什么东西被山寨了,我们都会觉得不爽”,宫本茂说到,“无论如何,人家山寨一些与Wii相 ...
首先,由于不知道您所说宫本茂先生的言论是否属实,我不发表评论。
其次,我一直对神机抄袭360成就设定而弄得奖杯系统很不爽 不是五星饭店吗,怎么还来大排档偷菜谱啊

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-6-28 15:49 发表

首先,由于不知道您所说宫本茂先生的言论是否属实,我不发表评论。
其次,我一直对神机抄袭360成就设定而弄得奖杯系统很不爽 不是五星饭店吗,怎么还来大排档偷菜谱啊
你倒不如说说微软的体感你买不买吧 反正我是肯定买的

雷吉:微软的体感很可笑,任天堂已经超越时代
谈到今年的E3,最具争议的话题之一当属微软和索尼公布的各自的体感娱乐项目。作为最早在业内全面掀起体感风潮的任天堂,自然免不了会被要求就竞争对手的新动向发表看法。

        继宫本茂前不久公开表示微软和索尼的体感不会对任天堂造成威胁之后,任天堂美国分社社长雷吉也站出来,以业界领导者的姿态对微软的体感项目Project Natal进行了一番评论,不过他的说法与宫本茂相比,带有更多嘲讽的意味。



        “我们对这些技术非常熟悉。”雷吉告诉Kotaku的编辑说:“我自己就见过与之相似的无数技术演示。我们看到这个东西时的第一反应是,这实在太可笑了。”

        雷吉社长继续补充道:“就在3、4年前,整个业界还倾向于相信画面和机能才是游戏业的未来。但你看看现在,我们两家对手的态度都很清楚地证明了体感才是主流。更具讽刺意味的是,对任天堂来说,未来就在眼前,就是现在!”

        雷吉社长强调,现阶段要断定微软的Project Natal成功与否还为时过早,这样的问题至少要等到这个项目发布实际软件并公布售价之后再谈。

        当被问到任天堂能不能实现类似Project Natal那样的效果时,雷吉回答说:“我们早就已经研究过与之类似的技术,今后也会继续。我们与他们的不同在于,对我们来说,总是在不断寻求与众不同的道路,而不仅仅是装门面的技术而已。”

        “当我们审视这两种技术时,我们认为最好的方式,就是同时拥有吸引力和准确性,又能够给发行商们带来一个具有创造性的发展空间的Wii遥控器手柄和双节棍手柄。”

[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2010-6-28 15:52 编辑 ]

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