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[新闻] 3DS所用GPU确认!真实性能参数出炉!技术帝请开坛作解!

总之就是一个悲剧??


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11点20分更新~~
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/
これが携帯ゲーム機のクオリティか?と思わせる,ニンテンドー3DS用「BIOHAZARD:REVELATIONS」の最新映像を4GamerにUp

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ニンテンドー3DS「BIOHAZARD:REVELATIONS」リアルタイムデモムービー
http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm

 カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している
「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。

 本映像にはニンテンドー3DS用に開発した「MT FRAMEWORK」が使用されており、
高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現している。

3DS『BIOHAZARD:REVELATIONS』リアルタイムデモ映像公開
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/22/42792.html

『BIOHAZARD:REVELATIONS』は、ニンテンドー3DS用に開発した「MT FRAMEWORK」を使用し、
コンソール機にも匹敵する高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現。

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-22 12:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 zengxx1986 于 2010-6-22 10:54 发表
支持shader的话画面是有保障的.但是从公布的demo上看,没一款用上了的.
dx7和dx8的游戏画面特效的区别比dx8和dx11画面区别都来的明显
你到说说除了微软自家的主机,有哪个主机是用directx


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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 11:47 发表
总结一下就是这是一个支持硬件T&L,但没有Shader的四管线GPU
换而言之,DX7级别。
频率在便携领域还算不错,65nm就可以实现400Mhz,45、40nm显然会更好(当然不要太期待频率表现,老任是属于买下能跑300Mhz的 ARM9 IP核拿来跑66Mhz的主)

除了基本的DX7级别的管线外,这个还有Maestro扩展,Maestro也是固定管线,但是去实现了若干比较费运算量或者能节约储存空间的DX8、9 时期的特效。比方说软阴影就是比较消耗运算量的,而多边形细分、过程纹理都是可以明显节省储存空间的。
明明支持VertexShader(VertexProgram),怎么变成只硬件T&L,不支持shader了呢?
其实VP+FFFP(Fixed function fragment pipeline)也是不错的,要说GC比较糟的就是只有T&L却没有VS,因此尽管GC的FFFP相当不错(几乎比所有市面上的DX7 GPU强,但DOT3性能弱)但发挥也受到限制。

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引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-6-22 11:52 发表
11点20分更新~~
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/
これが携帯ゲーム機のクオリティか?と思わせる,ニンテンドー3DS用「BIOHAZARD:REVELATIONS」の最新映像を4GamerにUp

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ニンテン ...
这画面, 简直就是 ps3级别的, 真能护佑阿

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posted by wap, platform: GoogleChrome

主要是特效上去,画面好看就是了,多边形啥的指标没任何意义

Capcom对任地狱还真给力哇,估计整个DS时代憋坏了

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引用:
原帖由 olong 于 2010-6-22 12:04 发表


这画面, 简直就是 ps3级别的, 真能护佑阿
说ps3级别的就夸张了,但xbox级别的总有吧。
其实我这几天一直很奇怪,明明e3后生化危机的图片就放出了,而且很早就有参展的人士证实是实机演算(部分镜头能改变视角)了。
但各种论坛上尽是讨论mgs的,却没有讨论生化的。。。

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引用:
原帖由 olong 于 2010-6-22 12:04 发表


这画面, 简直就是 ps3级别的, 真能护佑阿
方块胳膊方块手那么明显

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之前生化没有视频。
而且我觉得相比生化这段视频……爬草丛和黄蜂的设计把3D效果演绎的更好。

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posted by wap, platform: dopod

怎么可能有xbox级别

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就那光影效果,  xbox可作不出来

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生化不关心,坐等怪物猎人

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3DS版『メタルギア』未公開画像をファミ通.com先行公開
http://www.famitsu.com/game/news/1236720_1124.html

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3 DS机能秒掉PSP没任何问题~~鉴定完毕~!

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 11:47 发表
总结一下就是这是一个支持硬件T&L,但没有Shader的四管线GPU
换而言之,DX7级别。
频率在便携领域还算不错,65nm就可以实现400Mhz,45、40nm显然会更好(当然不要太期待频率表现,老任是属于买下能跑300Mhz的ARM9  ...
你就说说实机表现力吧,除去分辨率等差异
能达到GC哪种游戏的水准?既然能支持次时代新的贴图技术能否做出REBIO水准的画面来?
全3D RT的游戏又能达到哪种水平?阳马还是BIO4?
那个2X2AA能否实现?内存如此吃紧......
当然,以上都是理论水平

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