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原帖由 tdk01 于 2010-6-21 19:32 发表 继续求解ds的3d硬件运算单元
原帖由 mieumieu 于 2010-6-22 01:55 发表 我以前曾经看过文档,没说是什么名字,就说是一3D处理单元 但是有一点我觉得很赞,NDS的3D支持抗锯齿,这就有效地避免了PSP游戏那样的满屏狗牙现象 虽然马赛克还是很明显……
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 01:58 发表 DS的抗锯齿我就看到3D绘图方块用了。
混世魔头
原帖由 NintendoWii 于 2010-6-22 01:15 发表 3DS这样的性能,估计之前IGN会说接近PS3 / XBOX360的性能,就是因为这点吧?